โปรดิวเซอร์ Silent Hill f เผยทีมนักเขียนถูกกดดันให้ 'อ่านหนังสือปีละ 100-200 เล่ม'

โปรดิวเซอร์ Silent Hill f เผยทีมนักเขียนถูกกดดันให้ 'อ่านหนังสือปีละ 100-200 เล่ม'

โมโตอิ โอกาโมโตะ (Motoi Okamoto) โปรดิวเซอร์ซีรีส์ Silent Hill เปิดเผยข้อกำหนดสุดเซอร์ไพรส์ที่วางไว้กับทีมเขียนบท (scenario) ของ Silent Hill f นั่นคือให้ทุกคนอ่านหนังสือให้เยอะที่สุดเท่าที่จะทำได้ เรื่องนี้ถูกรายงานครั้งแรกโดยสื่อญี่ปุ่น GameWatch และแปลต่อโดย Automaton

โอกาโมโตะพูดเรื่องนี้ในงานบรรยายที่ CEDEC 2026 ของญี่ปุ่น ซึ่งย่อมาจาก "CESA Developer's Conference" หรือชื่อเต็มแบบยาวสุดคือ "Computer Entertainment Supplier's Association Developer's Conference" งานนี้เป็นเวทีที่นักพัฒนาเกมญี่ปุ่นมาแชร์ความรู้และประสบการณ์กัน

ในหัวข้อบรรยาย "The Art of Producing Silent Hill" โอกาโมโตะบอกว่าเขาเชื่อว่าการเป็นคนที่อ่านหนังสือเยอะเป็นคุณสมบัติสำคัญที่โปรดิวเซอร์เกมควรมี และการอ่านผลงานทั้งหมดของนักเขียนที่เขาร่วมงานด้วยถือเป็น "ความเคารพขั้นพื้นฐาน"

แต่แรงผลักดันเรื่องการอ่านไม่ได้หยุดอยู่แค่ตัวโอกาโมโตะ เพราะเพื่อให้ทีมพัฒนามี "อินพุต" ที่แข็งแรง เขาบอกว่า "ภายในทีม เราต่างกดดันซึ่งกันและกัน โดยเฉพาะในหมู่นักเขียนบท ให้อ่านหนังสืออย่างน้อยปีละ 100 ถึง 200 เล่ม"

นั่นคือจำนวนหนังสือที่เยอะมาก ผู้เขียนบทความต้นฉบับเล่าว่าตัวเองกำลังพยายามสร้างนิสัยรักการอ่าน และจะดีใจมากถ้าปีนี้อ่านได้ถึง 20 เล่ม โดยตั้งเป้าไว้ว่าปี 2027 จะอ่านให้ได้เดือนละสองเล่ม เขาบอกว่าปกติแล้วมักจะระแวงกับ KPI (ตัวชี้วัดผลงาน) ในที่ทำงาน แต่ข้อนี้เป็นข้อที่เขาเห็นด้วยเต็มที่ เพราะหนังสือเป็นสิ่งที่ดีต่อตัวเราเสมอ

สิ่งที่น่าสนใจคือคำว่า "อินพุต" ที่โอกาโมโตะพูดถึง การมีพื้นฐานแรงบันดาลใจด้านศิลปะนอกเหนือจากวิดีโอเกมเป็นสิ่งที่นักพัฒนาเกมรุ่นเก๋าอีกหลายคนเคยพูดถึงเช่นกัน อย่างจอช ซอว์เยอร์ (Josh Sawyer) ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบของ Obsidian ก็เคยพูดในวิดีโอบนช่อง YouTube ของเขาว่าได้รับอิทธิพลจากศิลปะ ภาพยนตร์ และละครเวที

เมื่อปีที่แล้ว โนบุโอะ อุเอมัตสึ (Nobuo Uematsu) คีตกวีชื่อดังจากซีรีส์ Final Fantasy ก็เคยแสดงความกังวลเกี่ยวกับความซบเซาที่เขามองเห็นในวงการดนตรีเกม โดยส่วนหนึ่งเขามองว่าเป็นเพราะนักแต่งเพลงรุ่นใหม่พึ่งพาดนตรีจากวิดีโอเกมอื่นเป็นแรงบันดาลใจมากเกินไป

Advertisement
โฆษณาLazada
Summary of the Game Silent Hill F [Color Printing/212 Pages] [Is177]
GameFixs

Summary of the Game Silent Hill F [Color Printing/212 Pages] [Is177]

GameFixs Studio
฿344.68
ดูสินค้า

PC Gamer

tag:#SilentHillF #Konami #MotoiOkamoto #JoshSawyer #NobuoUematsu #FinalFantasy #วงการเกม #นักเขียนเกม #หนังสือ #ข่าวเกม #FarangThai

อ่านเพิ่มเติม

ลิซ่า x เพลย์สเตชัน เปิดตัวจอย DualSense รุ่นพิเศษ พร้อมสินค้าคอลเลกชันใหม่

เกมส์

ลิซ่า x เพลย์สเตชัน เปิดตัวจอย DualSense รุ่นพิเศษ พร้อมสินค้าคอลเลกชันใหม่

ลิซ่า (Lisa) จับมือเพลย์สเตชัน (PlayStation) ออกจอยคอนโทรลเลอร์ไร้สายดูอัลเซนส์ (DualSense) รุ่นพิเศษ Lisa Limited Edition พร้อมคอลเลกชันสินค้าใหม่ที่ลิซ่าร่วมออกแบบเอง โดยจะเปิดพรีออร์เดอร์วันที่ 2 ตุลาคมนี้ ปีที่แล้วเพลย์สเตชันร่วมงานกับลิซ่

By Gossip Girl!!!
ผู้กำกับ Diablo 5 ยืนยันเกมเข้าสู่ขั้นตอนการผลิตเต็มรูปแบบแล้ว

เกมส์

ผู้กำกับ Diablo 5 ยืนยันเกมเข้าสู่ขั้นตอนการผลิตเต็มรูปแบบแล้ว

ท่ามกลางอัปเดตใหม่มากมายที่กำลังจะมาสู่จักรวาล Diablo ทั้งซีรีส์ Netflix ใหม่, ซีซัน 15 ของ Diablo 4, เวอร์ชัน Switch 2 และอื่นๆ ข่าวใหญ่ที่สุดของแฟรนไชส์ในงาน BlizzCon 2026 คือการประกาศ Diablo V ที่จะวางจำหน่ายในปี 2029 ทีมงาน IGN ได้พู

By Gossip Girl!!!
ทีมพัฒนา Overwatch ยืนยัน เทรเซอร์ยังคงเป็นมาสคอตของเกมอยู่

เกมส์

ทีมพัฒนา Overwatch ยืนยัน เทรเซอร์ยังคงเป็นมาสคอตของเกมอยู่

ได้ยินจากที่นี่เป็นที่แรก เทรเซอร์ (Tracer) ยังคงเป็นหน้าตาของ Overwatch อยู่ แม้จะไม่ค่อยได้ปรากฏในคอลแลบใหญ่ๆ หรือสื่อโปรโมตช่วงหลังก็ตาม ทีมงานได้พูดคุยกับทีมผู้อยู่เบื้องหลัง Overwatch ในงาน Blizzcon 2026 เพื่อคุยเรื่องฮีโร่ซัพพอร์ตตั

By Gossip Girl!!!
เปิดตัวสกิน Geralt จาก The Witcher 3 สำหรับ Barbarian ใน Diablo 4 แต่มีเงื่อนไขแฝง

เกมส์

เปิดตัวสกิน Geralt จาก The Witcher 3 สำหรับ Barbarian ใน Diablo 4 แต่มีเงื่อนไขแฝง

CD Projekt และ Blizzard เปิดตัวภาพแรกของสกิน Barbarian ธีมเกรอัลต์ (Geralt) สำหรับ Diablo 4 แล้ว แต่ผู้เล่นต้องพรีออร์เดอร์ภาคเสริม Songs of the Past ของ The Witcher 3 บน Battle.net เท่านั้นถึงจะได้รับสกินนี้ ในงาน BlizzCon 2026 อมี

By Gossip Girl!!!