โปรดิวเซอร์ Silent Hill f เผยทีมนักเขียนถูกกดดันให้ 'อ่านหนังสือปีละ 100-200 เล่ม'
โมโตอิ โอกาโมโตะ (Motoi Okamoto) โปรดิวเซอร์ซีรีส์ Silent Hill เปิดเผยข้อกำหนดสุดเซอร์ไพรส์ที่วางไว้กับทีมเขียนบท (scenario) ของ Silent Hill f นั่นคือให้ทุกคนอ่านหนังสือให้เยอะที่สุดเท่าที่จะทำได้ เรื่องนี้ถูกรายงานครั้งแรกโดยสื่อญี่ปุ่น GameWatch และแปลต่อโดย Automaton
โอกาโมโตะพูดเรื่องนี้ในงานบรรยายที่ CEDEC 2026 ของญี่ปุ่น ซึ่งย่อมาจาก "CESA Developer's Conference" หรือชื่อเต็มแบบยาวสุดคือ "Computer Entertainment Supplier's Association Developer's Conference" งานนี้เป็นเวทีที่นักพัฒนาเกมญี่ปุ่นมาแชร์ความรู้และประสบการณ์กัน
ในหัวข้อบรรยาย "The Art of Producing Silent Hill" โอกาโมโตะบอกว่าเขาเชื่อว่าการเป็นคนที่อ่านหนังสือเยอะเป็นคุณสมบัติสำคัญที่โปรดิวเซอร์เกมควรมี และการอ่านผลงานทั้งหมดของนักเขียนที่เขาร่วมงานด้วยถือเป็น "ความเคารพขั้นพื้นฐาน"
แต่แรงผลักดันเรื่องการอ่านไม่ได้หยุดอยู่แค่ตัวโอกาโมโตะ เพราะเพื่อให้ทีมพัฒนามี "อินพุต" ที่แข็งแรง เขาบอกว่า "ภายในทีม เราต่างกดดันซึ่งกันและกัน โดยเฉพาะในหมู่นักเขียนบท ให้อ่านหนังสืออย่างน้อยปีละ 100 ถึง 200 เล่ม"
นั่นคือจำนวนหนังสือที่เยอะมาก ผู้เขียนบทความต้นฉบับเล่าว่าตัวเองกำลังพยายามสร้างนิสัยรักการอ่าน และจะดีใจมากถ้าปีนี้อ่านได้ถึง 20 เล่ม โดยตั้งเป้าไว้ว่าปี 2027 จะอ่านให้ได้เดือนละสองเล่ม เขาบอกว่าปกติแล้วมักจะระแวงกับ KPI (ตัวชี้วัดผลงาน) ในที่ทำงาน แต่ข้อนี้เป็นข้อที่เขาเห็นด้วยเต็มที่ เพราะหนังสือเป็นสิ่งที่ดีต่อตัวเราเสมอ
สิ่งที่น่าสนใจคือคำว่า "อินพุต" ที่โอกาโมโตะพูดถึง การมีพื้นฐานแรงบันดาลใจด้านศิลปะนอกเหนือจากวิดีโอเกมเป็นสิ่งที่นักพัฒนาเกมรุ่นเก๋าอีกหลายคนเคยพูดถึงเช่นกัน อย่างจอช ซอว์เยอร์ (Josh Sawyer) ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบของ Obsidian ก็เคยพูดในวิดีโอบนช่อง YouTube ของเขาว่าได้รับอิทธิพลจากศิลปะ ภาพยนตร์ และละครเวที
เมื่อปีที่แล้ว โนบุโอะ อุเอมัตสึ (Nobuo Uematsu) คีตกวีชื่อดังจากซีรีส์ Final Fantasy ก็เคยแสดงความกังวลเกี่ยวกับความซบเซาที่เขามองเห็นในวงการดนตรีเกม โดยส่วนหนึ่งเขามองว่าเป็นเพราะนักแต่งเพลงรุ่นใหม่พึ่งพาดนตรีจากวิดีโอเกมอื่นเป็นแรงบันดาลใจมากเกินไป
Summary of the Game Silent Hill F [Color Printing/212 Pages] [Is177]
GameFixs Studiotag:#SilentHillF #Konami #MotoiOkamoto #JoshSawyer #NobuoUematsu #FinalFantasy #วงการเกม #นักเขียนเกม #หนังสือ #ข่าวเกม #FarangThai