นักสืบเกมขุดคลิปต้นแบบ Demon's Souls เก่าแก่สุด เผยโหมดมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

นักสืบเกมขุดคลิปต้นแบบ Demon's Souls เก่าแก่สุด เผยโหมดมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

แลนซ์ แมคโดนัลด์ (Lance McDonald) นักสืบวงการเกมที่คลุกคลีกับผลงานของฟรอมซอฟต์แวร์ (FromSoftware) มานาน ได้แชร์คลิปพรีเซนต์ภายในที่เพิ่งถูกขุดพบ ซึ่งเป็นเวอร์ชันแรกสุดของ Demon's Souls เกมที่ถือเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญของฟรอมซอฟต์แวร์ ระหว่างซีรีส์ King's Field กับ Dark Souls และเป็นต้นกำเนิดของแนวเกมย่อยที่ใช้ชื่อตัวเองไปเลยอย่าง "โซลส์ไลก์"

คลิปที่เผยแพร่ประกอบด้วยสไลด์พรีเซนเทชันและตัวอย่างเกมเพลย์ในช่วงแรก โดยเคยนำไปฉายในงาน "Gameshare 4" ซึ่งเป็นอีเวนต์ภายในของโซนี่ (Sony) เมื่อเดือนพฤษภาคม 2007 (พ.ศ. 2550) ก่อนที่ Demon's Souls จะวางจำหน่ายจริงในญี่ปุ่นเกือบสองปี

ไฮไลต์สำคัญคือคลิปเกมเพลย์ความยาว 2 นาที ที่อาจเป็นภาพเกมเพลย์เก่าแก่ที่สุดของ Demon's Souls เท่าที่เคยมีการเปิดเผยมา และมีจุดต่างจากเกมเวอร์ชันสมบูรณ์อยู่หลายจุด จุดที่โดดเด่นที่สุดคือมีบางช่วงที่ใช้กล้องมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แบบเดียวกับ King's Field ซึ่งเป็นเกมรุ่นพี่ทางจิตวิญญาณของซีรีส์ Souls แม้จะเป็นสัดส่วนน้อยของคลิปทั้งหมด แต่ดูเหมือนจะเคยถูกออกแบบให้เป็นโหมดเสริมที่ผู้เล่นสลับสับเปลี่ยนได้เอง

อีกจุดที่น่าสนใจไม่แพ้กัน แม้จะสังเกตเห็นได้ยากกว่า คือกล้องสามมิติในเวอร์ชันแรกนี้ถูกล็อกไว้ด้านหลังตัวละคร ซึ่งหันหลังให้กล้องตลอดเวลา ชวนให้นึกถึงเกมตระกูล Jedi Knight

มุมกล้องแบบนี้น่าจะเข้ากับโหมดมุมมองบุคคลที่หนึ่งได้ดีกว่ากล้องเวอร์ชันสุดท้ายที่ใช้จริง แต่ก็คงทำให้ประสบการณ์เล่นเกมออกมาต่างไปจากเดิมมาก เพราะจุดเด่นของซีรีส์ Souls ทุกวันนี้คือกล้องที่หมุนรอบตัวละครได้อิสระและล็อกเป้าหมายศัตรูได้ ซึ่งเป็นรากฐานสำคัญของระบบต่อสู้ที่เน้นการจัดตำแหน่ง

ภาพจากคลิปนำเสนอต้นแบบ Demon's Souls ที่ฉายในงาน Gameshare 4

ฉากในคลิปสาธิตอยู่ในพื้นที่สอนเล่นเกมเวอร์ชันแรกเริ่ม บอส Vanguard Demon ปรากฏตัวในสังเวียนเดียวกับเวอร์ชันสมบูรณ์แทบไม่มีอะไรเปลี่ยน ท่าทางและแอนิเมชันของมันยังคงถูกนำไปใช้ต่อจนถึง Elden Ring ในรูปของศัตรู Erdtree Avatars

ส่วนสังเวียนของ Dragon God ในเวอร์ชันนี้เป็นพื้นที่โล่งกลางแจ้ง ลักษณะเป็นปากปล่องภูเขาไฟ ต่างจากถ้ำลาวาในเกมเวอร์ชันวางจำหน่ายจริง คลิปยังโชว์ศัตรูที่ไม่มีในเวอร์ชันสุดท้ายด้วย นั่นคือมนุษย์งูสองขาที่หน้าตาคล้ายกับ man-serpent ใน Dark Souls สะท้อนให้เห็นว่าฟรอมซอฟต์แวร์ชอบหยิบธีมเดิมกลับมาใช้ซ้ำอยู่เสมอ

ในสไลด์พรีเซนเทชันยังมีรายละเอียดน่าสนใจอีกหลายอย่าง ซึ่งจอห์น ลินเนแมน (John Linneman) จากช่อง Digital Foundry เป็นผู้อ่านเนื้อหาในคลิป ประเด็นที่น่าสนใจมีดังนี้

  • ภาพคอนเซปต์อาร์ตที่โดดเด่น รวมถึงบอส Flamelurker และพื้นที่โล่งเป็นทุ่งหญ้าที่มีหลุมขนาดใหญ่ประหลาดอยู่ตรงกลาง หุบเขาที่ดูลึกลับและกลุ่มหินรูปทรงแปลกตาชวนให้นึกถึงซากปรักหักพังลายนิ้วมือใน Elden Ring: Shadow of the Erdtree
  • ฟรอมซอฟต์แวร์และโซนี่มองว่าระบบมัลติเพลเยอร์แบบไม่สมมาตรของ Demon's Souls เป็นไม้เด็ดสำคัญ (และอาจจะทำให้ผู้เล่นงงได้ด้วย) จึงใช้เวลาอธิบายเรื่องนี้ค่อนข้างมาก
  • ทีมงานนำเสนอเกมนี้ว่าเป็นจุดกึ่งกลางระหว่างเกม MMO กับเกมผู้เล่นคนเดียวล้วน พร้อมมุกตลกว่าเกมนี้จะ "ทำลายชีวิต" ผู้เล่นน้อยกว่าเกม MMO โดยอ้างอิงถึงตอน "Make Love, Not Warcraft" ของซีรีส์การ์ตูน South Park
  • แผนพัฒนาที่ดูย้อนกลับไปแล้วน่าขำ เพราะคาดการณ์ว่าจะพัฒนาเสร็จภายในเดือนมิถุนายน 2008 (พ.ศ. 2551) ทั้งที่ Demon's Souls วางจำหน่ายจริงในญี่ปุ่นเดือนกุมภาพันธ์ 2009 (พ.ศ. 2552)
  • มีการพูดถึงคำว่า "วางจำหน่ายทั่วโลก" ซ้ำหลายครั้ง ซึ่งสะท้อนความรู้สึกไม่ดีที่ตามมาภายหลัง หลังจากที่โซนี่ตัดสินใจวางจำหน่าย Demon's Souls เฉพาะในญี่ปุ่นเท่านั้น

โดยรวมแล้ว สิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นแค่เอกสารสื่อสารภายในองค์กรธรรมดาๆ กลับกลายเป็นหลักฐานประวัติศาสตร์วงการเกมที่หาค่ามิได้ในวันนี้ เพราะ Demon's Souls คือเกมหัวเลี้ยวหัวต่อที่สำคัญ ซึ่งถ้าจังหวะพลิกผันไปอีกทาง มันอาจกลายเป็นแค่เกมคัลต์ที่คนจดจำได้แต่มีคนเล่นน้อยก็ได้

เกมนี้แทบไม่ได้วางจำหน่ายในอเมริกาและยุโรปเลยด้วยซ้ำ และไม่มีอะไรรับประกันว่ามันจะกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ทรงอิทธิพลที่สุดของทศวรรษต่อมา ตอนนี้เราถึงได้เข้าใจว่า Demon's Souls เฉียดฉิวแค่ไหนกว่าจะไม่กลายเป็นเกมที่แตกต่างไปจากที่เรารู้จักกันทุกวันนี้โดยสิ้นเชิง

PC Gamer

tag:#DemonsSouls #FromSoftware #DarkSouls #EldenRing #KingsField #LanceMcDonald #Sony #เกม #วงการเกม #ประวัติศาสตร์เกม #Gaming #FarangThai

อ่านเพิ่มเติม

ซีอีโอ Xbox เผย Project Helix จะมาพร้อม 'ตระกูลอุปกรณ์' หลายรุ่น

เกมส์

ซีอีโอ Xbox เผย Project Helix จะมาพร้อม 'ตระกูลอุปกรณ์' หลายรุ่น

ซีอีโอ Xbox อาชา ชาร์มา (Asha Sharma) ส่งสัญญาณว่า Project Helix จะไม่ได้มีแค่อุปกรณ์เดียว โดยระบุว่า Microsoft กำลังพัฒนา "ตระกูลอุปกรณ์ที่ยอดเยี่ยม" ท่ามกลางการที่ Microsoft ต้องรับมือกับการปลดพนักงานครั้งใหญ่ทั่วทั

By Gossip Girl!!!
Rockstar เป็นฝ่ายทาบทาม Netflix เพื่อฉาย GTA 6 Extended Look สุดพิเศษ ไม่ใช่ในทางกลับกัน

เกมส์

Rockstar เป็นฝ่ายทาบทาม Netflix เพื่อฉาย GTA 6 Extended Look สุดพิเศษ ไม่ใช่ในทางกลับกัน

การเปิดตัวคลิป Extended Look ของ Grand Theft Auto 6 ผ่านไปด้วยดี (เกือบทั้งหมด) และดูเหมือนว่าการนำคลิปนี้ไปฉายบน Netflix จะเป็นไอเดียของ Rockstar Games เองตั้งแต่แรก ไม่ใช่ทาง Netflix ที่เป็นฝ่ายขอ ท่ามกลางกระแสความคาดหวังอันมหาศาลต่อ GTA 6 ก็มีความสั

By Gossip Girl!!!
นักพัฒนาเกมอินดี้ถูกขโมยโน้ตบุ๊กที่ gamescom โพสต์คลิปขอความช่วยเหลือ ก่อน CD Projekt Red และคนในวงการยื่นมือช่วย

เกมส์

นักพัฒนาเกมอินดี้ถูกขโมยโน้ตบุ๊กที่ gamescom โพสต์คลิปขอความช่วยเหลือ ก่อน CD Projekt Red และคนในวงการยื่นมือช่วย

ไรอัน เลลีย์ (Ryan Laley) นักพัฒนาเกมอินดี้เดี่ยวผู้อยู่เบื้องหลังเกมสยองขวัญแบบอสมมาตร Mimic ที่กำลังจะเปิดตัว ได้แชร์คลิปวิดีโอยืนยันว่างาน gamescom ของเขา "ต้องจบลงก่อนกำหนด" หลังเขาและนักพัฒนารายอื่นถูกขโมยโน้ตบุ๊กไป เลลีย์ที

By Gossip Girl!!!
Grand Theft Auto 6 ดึงตัวละครจาก GTA 5 กลับมาแล้ว

เกมส์

Grand Theft Auto 6 ดึงตัวละครจาก GTA 5 กลับมาแล้ว

Grand Theft Auto 6 จะมีตัวละครอย่างน้อยหนึ่งตัวจาก GTA Online กลับมาปรากฏตัวในเกม ในคลิป Extended Look ของ Rockstar ที่เผยแพร่ไปเมื่อไม่นานนี้ แฟน ๆ ได้พบกับตัวละครหลากหลายที่มีศีลธรรมแตกต่างกันไป หนึ่งในนั้นที่หลายคนอาจมองข้ามคือวาเลนตินา (Valentina) หญิงสาวที่ปรากฏตัวครั

By Gossip Girl!!!