อดีตนักพัฒนา Rockstar เผยรายละเอียด GTA 6 ที่จะทำให้เกมเมอร์ตะลึง

อดีตนักพัฒนา Rockstar เผยรายละเอียด GTA 6 ที่จะทำให้เกมเมอร์ตะลึง
โดย โจชัว บอยเลส
26 มีนาคม 2026

ขณะที่ Rockstar ยังคงเงียบเรื่องรายละเอียดใหม่ของ Grand Theft Auto 6 อดีตพนักงานคนหนึ่งปล่อยข้อมูลน่าสนใจเกี่ยวกับระดับความละเอียดที่เราจะได้เห็นใน Vice City เวอร์ชันใหม่นี้

เนื้อหาส่วนใหญ่เป็นสิ่งที่คาดหวังได้จากโปรแกรมเมอร์กราฟิก แต่มีประเด็นหนึ่งที่ทำให้เกมเมอร์ตื่นเต้นกับความละเอียดของโลกใหม่จาก Rockstar

โพสต์ระบุว่า "รับผิดชอบหลักในระบบกระจกแตกแบบ procedural รุ่นใหม่สำหรับยานพาหนะและอุปกรณ์ประกอบฉาก"

รายละเอียดกระจกแตกใน GTA 6

กระจกแตกเป็นฟีเจอร์ที่มีมานานในทั้ง GTA และ Red Dead Redemption โดยกระจกรถและอาคารจะแตกเมื่อถูกยิงทะลุ อย่างไรก็ตาม แอนิเมชันเหล่านี้มักจะเป็นแบบ pre-baked หมายความว่าไม่ว่าจะยิงตรงไหน กระจกจะแตกแบบเดิมทุกครั้ง

จากที่โพสต์บอก กระจกใน GTA 6 จะแตกและเสียรูปขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่ยิงและมุมที่ยิง แม้จะไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไรมากจากมุมมองเกมเพลย์ แต่มันจะเพิ่มระดับความสมจริงใหม่ที่ไม่เคยเห็นมาก่อนในเกม Grand Theft Auto

ถ้าข่าวลือเป็นจริง มันจะเป็นก้าวกระโดดครั้งใหญ่ด้านกราฟิกของซีรีส์ เกมอื่นเคยลองทำสิ่งคล้ายกันมาก่อน โดย The Last of Us Part 2 ถูกยกเป็นตัวอย่างเกมที่ใช้ระบบกระจกแตกแบบ procedural คล้ายกัน

Half-Life Alyx ก็มีฟิสิกส์ที่น่าประทับใจเช่นกัน แม้ว่าเกมนั้นจะเล่นได้เฉพาะใน VR จึงมีเกมเมอร์น้อยกว่ามากที่ได้สัมผัส

ความก้าวหน้าด้านเทคโนโลยีกราฟิกน่าจะเป็นไปได้เพราะ GTA 6 เปิดตัวเฉพาะบนคอนโซลรุ่นปัจจุบัน PlayStation 5 และ Xbox Series X/S Rockstar ยังไม่ยืนยันว่าเกมจะมาบน PC แต่เราจินตนาการได้ว่ากราฟิกจะถูกผลักดันไปไกลแค่ไหนบนแพลตฟอร์มนั้นถ้ามาจริง

ตอนนี้ subreddit ของ GTA 6 แบ่งเป็นสองฝ่ายว่าข่าวนี้น่าตื่นเต้นหรือไม่ "ฉันเป็นเนิร์ดเต็มตัวเรื่องกระจกแตกในวิดีโอเกม ดังนั้นนี่คือข่าวที่น่าตื่นเต้นที่สุดเกี่ยวกับ GTA VI ที่เคยเห็น" คอมเมนต์หนึ่งเขียน

อีกคนล้อว่า "ไม่แน่ใจว่านี่คือ breaking news แบบที่เราตามหาอยู่นะ"

เราคาดว่าจะได้เห็น GTA 6 มากขึ้นเมื่อแคมเปญการตลาดเริ่มในช่วงฤดูร้อนนี้ ปัจจุบันมีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 19 พฤศจิกายน 2026

อ่านเพิ่มเติม

เตือนสายลดน้ำหนัก: ไม่ใช่ทุกแคลอรี่จะเท่ากัน

us-politics

เตือนสายลดน้ำหนัก: ไม่ใช่ทุกแคลอรี่จะเท่ากัน

บอสตัน (AP) — เมื่อพูดถึงการลดน้ำหนัก ปรากฏว่าสมการง่าย ๆ ของการนับแคลอรี่ไม่ได้ตรงไปตรงมาเสมอไป เทรนด์ไดเอทมาแล้วก็ไป แต่ข้อความหลักที่มักได้ยินซ้ำ ๆ คือสมการเดียวกันเสมอ: ถ้ากินแคลอรี่น้อยกว่าที่เผาผลาญ น้ำหนักก็จะค่อย ๆ ลดลงเอง

By Gossip Girl!!!
ไกด์ Tomodachi Life: Living the Dream รวมทริปท่องเที่ยวและของฝากจากทุกจุดหมาย

เกมส์

ไกด์ Tomodachi Life: Living the Dream รวมทริปท่องเที่ยวและของฝากจากทุกจุดหมาย

ไกด์ Tomodachi Life: Living the Dream รวมทริปท่องเที่ยวและของฝากจากทุกจุดหมาย ไม่ว่าเกาะของคุณจะตกแต่งสวยแค่ไหน ชาว Mii ก็ยังอยากออกไปเที่ยวอยู่ดี ไม่ใช่ย้ายออกถาวร แต่เป็นการไปพักร้อน ไปถ่ายรูปท่าทางตลก ๆ หน้าสถานที่สำคัญทั่วโลก แถมยังหิ้วของฝากกลับมาให้ด้วย

By Gossip Girl!!!
แคมเปญในอังกฤษ "Block The EA Deal" เปิดตัว ล่ารายชื่อกดดันรัฐบาลและ CMA สกัดดีลซื้อกิจการ EA

เกมส์

แคมเปญในอังกฤษ "Block The EA Deal" เปิดตัว ล่ารายชื่อกดดันรัฐบาลและ CMA สกัดดีลซื้อกิจการ EA

แคมเปญ "Block The EA Deal" ในอังกฤษ เร่งล่ารายชื่อกดดันรัฐบาลและ CMA สกัดดีลซื้อกิจการ EA แคมเปญใหม่ในสหราชอาณาจักรที่ใช้ชื่อว่า Block The EA Deal เปิดตัวคำร้องออนไลน์และเดินหน้ารณรงค์เพื่อกดดันให้รัฐบาลอังกฤษและหน่วยงานกำกับการแข่งขันและการตลาด

By Gossip Girl!!!
ไกด์ The Adventures of Elliot: ที่ตั้งเครื่องประดับทั้งหมดและวิธีปลดล็อกช่องสวมเพิ่ม

เกมส์

ไกด์ The Adventures of Elliot: ที่ตั้งเครื่องประดับทั้งหมดและวิธีปลดล็อกช่องสวมเพิ่ม

ไกด์ The Adventures of Elliot: รวมที่ตั้งเครื่องประดับทุกชิ้นและวิธีปลดล็อกช่องสวมเพิ่ม เครื่องประดับ (Accessories) เป็นส่วนสำคัญในการเล่น The Adventures of Elliot: The Millennium Tales บางชิ้นทำให้ตัวละครแข็งแกร่งขึ้นอย่างมาก ต่างจากอาวุธที่ใช้ต่อสู้ เครื่องประดับช่

By Gossip Girl!!!