'ครั้งสุดท้ายที่ผมชอบทุกอย่างในเกม คงเป็น Baldur's Gate 3': ราฟาเอล โคลันโตนิโอ ผู้ร่วมก่อตั้ง Arkane Studios พาชมเกมในพีซีของเขา

'ครั้งสุดท้ายที่ผมชอบทุกอย่างในเกม คงเป็น Baldur's Gate 3': ราฟาเอล โคลันโตนิโอ ผู้ร่วมก่อตั้ง Arkane Studios พาชมเกมในพีซีของเขา
(เครดิตภาพ: Raphaël Colantonio/CD Projekt Red)

การผจญภัยแบบเลิฟคราฟต์ เกมวางแผนเพาะพันธุ์แมว และแน่นอน Thief

ยินดีต้อนรับสู่ Disk Cleanup คอลัมน์ประจำสุดสัปดาห์ที่พาไปสำรวจเครื่องพีซีของเหล่าตำนานวงการเกมพีซี แวะมาอ่านบทสัมภาษณ์ใหม่ทุกสุดสัปดาห์ ที่จะไปขุดคำถามสำคัญอย่าง "โต๊ะเดสก์ท็อปของคุณเรียบร้อยแค่ไหน" และ "เกมไหนที่คุณจะไม่มีวันลบทิ้ง"

ราฟาเอล โคลันโตนิโอ (Raphaël Colantonio) กลายเป็นคนเล่นเกมพีซีด้วยเหตุผลที่เจาะจงมาก เขาเป็นแฟนตัวยงของ Ultima และอยากเล่น Ultima 7 ให้ได้ "ภาคที่หกไม่ได้ออกบน Apple มันเจ็บปวดมากสำหรับผม แค่คิดว่าจะเล่น Ultima ไม่ได้ ผมเลยซื้อพีซีมาเลย" ผู้ร่วมก่อตั้ง Arkane Studios กล่าว "สุดท้ายมันก็กลายเป็นสิ่งที่ผมต้องการพอดี เพราะมันมีความเป็นไปได้มากกว่าเกม Ultima ภาคไหนๆ ที่เคยมีมาจนถึงตอนนั้น"

หลังจากทำงานที่บริษัทอย่าง EA และ Infogrames ในปี 1999 (พ.ศ. 2542) โคลันโตนิโอร่วมก่อตั้ง Arkane Studios เกมเปิดตัวของสตูดิโอคือ Arx Fatalis เกม RPG มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ได้แรงบันดาลใจจาก Ultima Underworld ของ Looking Glass ผู้พลิกโฉมวงการ ตลอดสองทศวรรษต่อมา Arkane สถาปนาตัวเองเป็นทายาทยุคใหม่ของ Looking Glass ด้วยการสร้างเกมพีซีชั้นยอดอย่าง Dishonored ในปี 2012 (พ.ศ. 2555) และ Prey ในปี 2017 (พ.ศ. 2560)

หลังจาก Prey วางจำหน่าย โคลันโตนิโอออกจาก Arkane เพื่อก่อตั้ง WolfEye Studios ซึ่งวางจำหน่ายเกมแรก Weird West ในปี 2022 (พ.ศ. 2565) ตอนนี้ WolfEye กำลังพัฒนาเกม RPG มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ยังไม่เปิดเผยชื่อ แม้ว่าภายในทีมอาจจะมีชื่อเรียกแล้วก็ตาม "ผมคิดว่าเรามีชื่อแล้วนะ" โคลันโตนิโอกล่าว

โคลันโตนิโอพักจากโปรเจกต์ถัดไปของ WolfEye มาพูดคุยสำรวจไลบรารี Steam ของเขา เราคุยกันเรื่องแมวเชิงกลยุทธ์ การตัดสินใจในโลกดิสโทเปีย และการหยิบยืมเทคโนโลยีเบื้องหลังเกมสตีลธ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของโลกมาใช้

กำลังเล่นเกมอะไรอยู่ตอนนี้?

ฉากสนทนาใน Mewgenics ระหว่าง Tink กับตัวละครในบ้าน พูดว่า
(เครดิตภาพ: Edmund McMillen, Tyler Glaiel)

เกมที่ผมกำลังเล่นอยู่ตอนนี้คือ Mewgenics

ผมเล่น Mewgenics เพราะเป็นแฟนตัวยงของ The Binding of Isaac ผมซื้อมันมาแบบหลับตาซื้อเลย โดยไม่รู้ว่ากำลังจะเจอกับอะไร ตอนแรกผมผิดหวังเพราะมันรู้สึกเป็นเกมที่ต่างจากที่คาดไว้มาก ผมคิดว่ามันจะเป็นเกมแอ็กชัน แต่กลับกลายเป็นเกมต่อสู้แบบผลัดตาเดินมากกว่า

พวกเขามีระบบเมตาเกมที่ผมว่ามันทำงานได้ไม่ค่อยดีเท่าไหร่ ผมไม่แน่ใจเลยว่าผมกำลังทำอะไรกับแมวของผมอยู่ อย่างเช่น ผมจะได้ประโยชน์จากมรดกของพวกมันเพื่อสร้างแมวที่ดีขึ้นได้ยังไง สำหรับผมตอนนี้ส่วนนี้ยังคลุมเครือมาก ผมแค่รอวันต่อวันว่าแมวตัวใหม่จะเข้ามา แล้วบางตัวก็ตาย

แต่แล้วมันก็ค่อยๆ ติดผมเข้าไปเรื่อยๆ ผมคิดว่าส่วนหนึ่งคือความหัวร้อนที่ทำให้ผมติดในบางแง่ และความสนุกที่ทำให้ผมติดในอีกแง่หนึ่ง เพราะมันต้องสนุกพอที่จะทำให้ผมอยากเห็นต่อ และมันก็มีคอมโบเจ๋งๆ อยู่บ้าง เพราะมันมีสไตล์คล้าย The Binding of Isaac อยู่นิดหน่อย มันเกือบจะเหมือนอาศัยความไม่สมดุลของเกม คุณอาจจะเจอรอบที่ห่วยแตกสุดๆ หรือรอบที่โอพีสุดขีดจนรู้สึกฟินสุดๆ จนกว่าจะตายหรือพลาดพลั้ง

ผมคิดว่ามีเกมแนวแทคติกอะไรอีกบ้างที่ผมเล่นแล้วลงเวลาไปเยอะ Into the Breach ก็เป็นหนึ่งในนั้น ซึ่งเป็นแนวแทคติกชัดเจน แล้วก็ XCOM ที่เป็นเกมสำคัญสำหรับผมเหมือนกัน เกมพวกนี้ไม่ใช่เกมที่ผมจะออกแบบได้ดี แต่ผมชอบเล่นมัน

Advertisement
โฆษณาLazada
UGREEN HDMI 4K 60Hz HDR 5 in 1 out HDMI Splitter Dual simultaneous Display for laptop PS5 Switch Model: 90512
UGREEN

UGREEN HDMI 4K 60Hz HDR 5 in 1 out HDMI Splitter Dual simultaneous Display for laptop PS5 Switch Model: 90512

UGREEN Official Store
฿929
ดูสินค้า

เกมก่อนหน้าที่คุณเล่นคือเกมอะไร แล้วตอนนี้ยังติดตั้งอยู่ไหม?

ภาพจากเกม Cyberpunk 2077
(เครดิตภาพ: CD Projekt RED)

ผมเล่น Cyberpunk เป็นครั้งแรก แล้วก็เล่นจบด้วย

ผมอาจจะฟังดูเหมือนคนงี่เง่าตลอดเวลาเวลาพูดถึงเกม เพราะผมพูดแบบสุดโต่งมาก มีบางอย่างที่ผมรักสุดๆ บอกว่ามันเป็นสิ่งที่ดีที่สุดในโลก แล้วก็มีบางอย่างที่ผมจู้จี้และบ่นเรื่องที่คนอื่นไม่ทันสังเกต

ผมจะไม่พูดว่า Cyberpunk ดึงดูดผมได้ทั้งหมด ผมเห็นเส้นสายบังคับ (strings) ในเกมเยอะมากจนรู้สึกรำคาญ แต่มันดึงดูดผมด้วยคุณภาพการโปรดักชัน เป็นประสบการณ์ที่ราบรื่นมาก กำกับได้ดี ภาพสวยเหลือเชื่อ ซีนซีนีมาติกดีมาก เรื่องราวก็น่าสนใจ แต่เรื่องตัวเลือกของผม ผมใช้เวลาสักพักถึงจะรู้ว่าจริงๆ แล้วมันมีตัวเลือกอยู่ หลังจากผ่านไปสักสี่ห้าชั่วโมง ผมเชื่อไปแล้วว่าเกมนี้มีแต่ตัวเลือกปลอมๆ ไม่มีผลตามมาอะไรเลย เพราะพวกเขาชอบใส่ฉากแบบ "จะไปทางนี้หรือทางนั้น" แต่ไม่ว่าคุณจะทำอะไร มันก็แค่ให้ความรู้สึกได้รับความสนใจนิดหน่อย มากกว่าจะมีผลอะไรตามมาจริงๆ

ในขณะเดียวกัน สิ่งที่พวกเขาทำ พวกเขาทำได้ดีมาก อย่างขนาดของเมือง การขับรถ ความรู้สึกของเมืองที่มีชีวิต มันเป็นเกมใหญ่ และมีตัวเลือกที่เปิดออกมาในบางจุด พลังบางอย่างและซินเนอร์จีระหว่างพวกมัน คุณเห็นได้ชัดว่ามีความรัก Deus Ex อยู่เบื้องหลัง แต่ผมคิดว่าเพราะมันเป็นเกมที่ใหญ่ขนาดนี้ พวกเขาเลยต้องเสียสละบางอย่างที่ทำให้ Deus Ex เจ๋งไป

ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม แค่ว่าผมเป็นเกมเมอร์รุ่นเก่าและจู้จี้มาก จนยากมากที่จะชอบทุกอย่างในเกมสักเกม ผมว่าครั้งสุดท้ายที่ผมชอบทุกอย่างในเกมคงเป็น Baldur's Gate 3 ไม่มีอะไรจะพูดได้เลยจริงๆ ไม่มีอะไรเลย

เกมที่เก่าแก่ที่สุด (นับตามวันวางจำหน่าย) ที่ยังติดตั้งอยู่ในพีซีของคุณคือเกมอะไร?

ภาพจากเกม Call of Cthulhu

ผมเล่น Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth คำถามคือ ทำไมผมถึงเล่นมัน อาจจะเพื่อการค้นคว้าก็ได้ แต่ไม่ใช่หรอก ผมคิดว่าผมเล่นเพราะผมเป็นแฟนของเลิฟคราฟต์ แต่เกมนี้ผมไม่คิดว่ามันได้รับการตอบรับที่ดีนัก

ผมจำได้ว่า Todd Vaugn คนที่ Bethesda เคยทำงานเกี่ยวกับมัน บอกผมว่าควรลองเล่นดู เพราะมีบางอย่างที่ผมน่าจะชอบ และก็จริง มีบางอย่างเกี่ยวกับบรรยากาศของเกมที่พวกเขาทำออกมาได้ดีมาก แต่บางช่วงเกมก็โหดร้ายเกินไปจนสุดท้ายกลายเป็นความหงุดหงิด

การทำเกมมันยากมาก เพราะบางเกมมีคุณภาพที่ยอดเยี่ยม แต่สุดท้ายก็ยังเชื่อมกับผู้เล่นไม่ได้ ซึ่งมันไม่แฟร์เลยเพราะมันโหดร้ายมาก คนปล่อยเกมออกมา แล้วมันก็จะเวิร์กหรือไม่เวิร์ก แต่ปริมาณงานที่ใส่ลงไปมันเท่ากัน ผมคิดว่านี่คือหนึ่งในเกมที่น่าจะเจ๋งได้มากกว่านี้

คุณเล่นเกมไหนนานที่สุด นับตามชั่วโมงใน Steam?

ภาพจากเกม Wasteland 2

ตาม Steam แล้วก็คือ Wasteland 2 ระบบขึ้นว่า 649 ชั่วโมง ซึ่งตลกดีเพราะมันมากกว่าเวลาที่ผมใช้กับ Weird West ซะอีก

แต่ยังไงก็ตาม มันดึงดูดผมได้จริงๆ เป็นเกมที่เจ๋งมาก มีเหตุผลที่ดีด้วย เพราะมันมีกลิ่นอาย Fallout ค่อนข้างชัด แล้วก็... ผมคิดว่าตอนนั้นผมเล่น Wasteland 2 ไปพร้อมกับช่วง Prey ผมกำลังทำงานเกม Prey อยู่ น่าจะประมาณ ใช่ ระบบบอกว่าปี 2015 (พ.ศ. 2558) ตอนนั้นผมกำลังพัฒนา Prey อยู่พอดี

เกมไหนที่คุณจะไม่มีวันลบทิ้งเด็ดขาด?

ภาพจากเกม Thief
(เครดิตภาพ: Eidos)

แล้วแต่ว่าคำถามคืออะไร ถ้าถามว่าเกมไหนที่จะอยู่ในใจผมตลอดไป มีอยู่หลายเกม แต่ถ้าถามว่าไม่เคยลบทิ้งเลยเหรอ ผมคิดว่า Steam ให้ความมั่นใจกับผมว่าลบเกมไปแล้วก็ติดตั้งกลับมาใหม่ได้ ในแง่นั้นผมสามารถลบเกมอะไรก็ได้จริงๆ

ผมรัก Thief, Fallout, Deus Ex แน่นอน ตอนที่ Thief ออกมา ผมเป็นนักพัฒนาเกมอยู่แล้ว ยังไม่ได้เริ่มทำ Arx Fatalis ด้วยซ้ำ ผมเป็นแฟนตัวยงของ Underworld ซึ่งเป็นเกมของ Looking Glass และผมรู้ว่ามีเกมใหม่กำลังจะออกมาจากทีม Looking Glass เดียวกัน

ผมเลยตื่นเต้นมาก แล้วพอมันออกมา คนอื่นๆ ก็เล่น Metal Gear Solid กัน แต่ผมกลับเล่น Thief แทน เกมนี้มีระบบสตีลธ์ที่อนาล็อกมาก และฟีดแบ็กก็สมจริงกว่า มันเป็นสิ่งที่ต่างกันมาก Thief ไม่ได้สวยเท่าไหร่แต่บรรยากาศดีมาก มันดึงดูดผมเพราะสามารถรู้สึกได้ถึงปรัชญาการออกแบบแบบ Looking Glass ที่ผมยังวิเคราะห์ไม่ได้ดีนักในตอนนั้น แต่ผมสัมผัสได้ว่ามีบางอย่างที่รู้สึกเหมือนบ้าน

ครั้งแรกที่ผมเห็นลูกศรเชือก ผมคิดว่า "โอ้โห ผมสามารถสร้างเส้นทางแนวตั้งได้แบบไดนามิกทุกที่เลย" และแม้ว่าตอนนั้นผมจะยังไม่มีคำพูดหรือการวิเคราะห์แบบนี้ในหัว แต่ผมรู้สึกได้ว่ามันมีความอนาล็อกบางอย่าง ต่างจากเช่น Zelda ที่จะบอกว่า "นี่คือตะขอ คุณมีเชือกเกี่ยว ตอนนี้คุณเกี่ยวเชือกได้แล้ว" แต่ในเกมนี้มันเหมือนกับว่า "ตรงไหนที่เป็นไม้ก็ทำได้หมด"

มีบางช่วงในเกมที่ผมเล่นด้วยระบบลำโพงสี่ตัว ผมจำชื่อโปรโตคอลเสียงของพวกเขาตอนนั้นไม่ได้แล้ว น่าจะเป็น EAX หรืออะไรทำนองนั้น และว้าว คุณภาพเสียงมันชดเชยเรื่องกราฟิกได้เลย ทั้งเรื่องมิติเสียงและการที่เสียงเดินทางผ่านพอร์ทัล

ดังนั้น Dishonored ก็คือการแสดงออกในแบบของเราต่อเกมสไตล์ Thief นั่นแหละ พวกเราเลียนแบบระบบพอร์ทัลและการกระจายเสียงของพวกเขามาใช้ใน Dishonored แบบเต็มๆ พวกเขาเคยทำเปเปอร์เกี่ยวกับเรื่องนี้ไว้ ก็เลยเหมือนเปิดโอกาสให้คนมาเลียนแบบอยู่แล้ว เราก็เลยหยิบมาใช้แบบไม่อายเลย ซึ่งมันเวิร์กมาก และเป็นไอเดียที่ฉลาดสุดๆ แนวคิดคือคุณวางพอร์ทัล แล้วเสียงจะเดินทางผ่านพอร์ทัลเหล่านั้น ซึ่งช่วยให้คุณระบุตำแหน่งที่มาของเสียงได้จริงๆ

ซอฟต์แวร์ที่ไม่ใช่เกมชิ้นไหนที่คุณขาดไม่ได้เลย?

ผมใช้ DaVinci Resolve เวลาที่อยากทำมอกอัปอะไรสักอย่าง ไม่ว่าจะเพื่อเกมหรือเพื่อวงดนตรีของผม ผมทำตัดต่อวิดีโอนิดหน่อยด้วย แล้วก็มีอีกอย่างที่ต้องเล่าให้ฟัง มันชื่อ DiskState เป็นโปรแกรมที่แสดงพื้นที่ในฮาร์ดไดรฟ์ของคุณออกมาเป็นภาพ ตลกดีที่โปรแกรมนี้อยู่กับผมมาตั้งแต่ยุค 90s แล้ว ทุกครั้งที่ได้พีซีเครื่องใหม่ สิ่งแรกที่ผมทำคือติดตั้ง DiskState

โต๊ะเดสก์ท็อปของคุณเรียบร้อยแค่ไหน?

ก็ไม่แย่นะ พูดตรงๆ ผมค่อนข้างภูมิใจ ผมพยายามนึกอยู่เพราะตอนนี้ไม่ได้อยู่หน้าพีซี แต่มันค่อนข้างสะอาดเรียบร้อย ผมเคยเห็นเดสก์ท็อปที่รกมากๆ มาแล้ว บางคนก็ไม่มีอะไรอยู่บนนั้นเลย ซึ่งผมก็ไม่เข้าใจเหมือนกัน แต่ของผมอาจจะมีสักสี่ห้าโฟลเดอร์ แล้วก็ห้าหกไอคอน แค่นั้นแหละ

PC Gamer

tag:#ArkaneStudios #RaphaelColantonio #PCGaming #BaldursGate3 #Cyberpunk2077 #WolfEyeStudios #สัมภาษณ์ #วงการเกม #Steam #DiskCleanup #FarangThai

อ่านเพิ่มเติม

ซีอีโอ Xbox เผย Project Helix จะมาพร้อม 'ตระกูลอุปกรณ์' หลายรุ่น

เกมส์

ซีอีโอ Xbox เผย Project Helix จะมาพร้อม 'ตระกูลอุปกรณ์' หลายรุ่น

ซีอีโอ Xbox อาชา ชาร์มา (Asha Sharma) ส่งสัญญาณว่า Project Helix จะไม่ได้มีแค่อุปกรณ์เดียว โดยระบุว่า Microsoft กำลังพัฒนา "ตระกูลอุปกรณ์ที่ยอดเยี่ยม" ท่ามกลางการที่ Microsoft ต้องรับมือกับการปลดพนักงานครั้งใหญ่ทั่วทั

By Gossip Girl!!!
Rockstar เป็นฝ่ายทาบทาม Netflix เพื่อฉาย GTA 6 Extended Look สุดพิเศษ ไม่ใช่ในทางกลับกัน

เกมส์

Rockstar เป็นฝ่ายทาบทาม Netflix เพื่อฉาย GTA 6 Extended Look สุดพิเศษ ไม่ใช่ในทางกลับกัน

การเปิดตัวคลิป Extended Look ของ Grand Theft Auto 6 ผ่านไปด้วยดี (เกือบทั้งหมด) และดูเหมือนว่าการนำคลิปนี้ไปฉายบน Netflix จะเป็นไอเดียของ Rockstar Games เองตั้งแต่แรก ไม่ใช่ทาง Netflix ที่เป็นฝ่ายขอ ท่ามกลางกระแสความคาดหวังอันมหาศาลต่อ GTA 6 ก็มีความสั

By Gossip Girl!!!
นักพัฒนาเกมอินดี้ถูกขโมยโน้ตบุ๊กที่ gamescom โพสต์คลิปขอความช่วยเหลือ ก่อน CD Projekt Red และคนในวงการยื่นมือช่วย

เกมส์

นักพัฒนาเกมอินดี้ถูกขโมยโน้ตบุ๊กที่ gamescom โพสต์คลิปขอความช่วยเหลือ ก่อน CD Projekt Red และคนในวงการยื่นมือช่วย

ไรอัน เลลีย์ (Ryan Laley) นักพัฒนาเกมอินดี้เดี่ยวผู้อยู่เบื้องหลังเกมสยองขวัญแบบอสมมาตร Mimic ที่กำลังจะเปิดตัว ได้แชร์คลิปวิดีโอยืนยันว่างาน gamescom ของเขา "ต้องจบลงก่อนกำหนด" หลังเขาและนักพัฒนารายอื่นถูกขโมยโน้ตบุ๊กไป เลลีย์ที

By Gossip Girl!!!
Grand Theft Auto 6 ดึงตัวละครจาก GTA 5 กลับมาแล้ว

เกมส์

Grand Theft Auto 6 ดึงตัวละครจาก GTA 5 กลับมาแล้ว

Grand Theft Auto 6 จะมีตัวละครอย่างน้อยหนึ่งตัวจาก GTA Online กลับมาปรากฏตัวในเกม ในคลิป Extended Look ของ Rockstar ที่เผยแพร่ไปเมื่อไม่นานนี้ แฟน ๆ ได้พบกับตัวละครหลากหลายที่มีศีลธรรมแตกต่างกันไป หนึ่งในนั้นที่หลายคนอาจมองข้ามคือวาเลนตินา (Valentina) หญิงสาวที่ปรากฏตัวครั

By Gossip Girl!!!