สหภาพแรงงานเดินหน้าเรียกร้องสิทธิแรงงานในวงการเกมต่อเนื่อง หลังศิลปินของสตูดิโอเผยบรรยากาศการทำงานเปลี่ยนไปตั้งแต่ถูกไมโครซอฟท์ซื้อกิจการ

สหภาพแรงงานเดินหน้าเรียกร้องสิทธิแรงงานในวงการเกมต่อเนื่อง หลังศิลปินของสตูดิโอเผยบรรยากาศการทำงานเปลี่ยนไปตั้งแต่ถูกไมโครซอฟท์ซื้อกิจการ

'แต่ก่อนเราไม่เคยมีการเลย์ออฟ แต่ตอนนี้กลายเป็นเลย์ออฟทุกปี': ศิลปินเบเธสด้าชี้ 'บางอย่างเปลี่ยนไป' หลังอยู่ใต้ไมโครซอฟท์

สัปดาห์ที่แล้ว สหภาพแรงงานการสื่อสารแห่งอเมริกา (Communications Workers of America หรือ CWA) และสหภาพ OneBGS ของ Bethesda Game Studios เข้าร่วมการชุมนุม Save Our Devs ที่จัดขึ้นทั่วสหรัฐอเมริกาและแคนาดา (รวมถึงถ่ายทอดสดผ่าน Twitch) เพื่อ "ประณามการเลย์ออฟและความโลภขององค์กรที่เกิดขึ้นทั่วทั้งอุตสาหกรรม พร้อมเรียกร้องสัญญาจ้างฉบับแรกที่เป็นธรรมทั่วทุกสตูดิโอเกมของไมโครซอฟท์ (Microsoft)" อเล็กซ์ เหงียน (Alex Nguyen) ศิลปินของเบเธสด้า (Bethesda) ให้สัมภาษณ์กับสื่อ Kotaku เกี่ยวกับความเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นหลังจากเบเธสด้าถูกบริษัทเทคโนโลยียักษ์ใหญ่แห่งนี้เข้าซื้อกิจการ

"ตั้งแต่เราอยู่ภายใต้ไมโครซอฟท์... รู้สึกเหมือนมีบางอย่างเปลี่ยนไป แต่ก่อนเราไม่เคยมีการเลย์ออฟเลย แต่ตอนนี้จู่ ๆ ก็กลายเป็นเลย์ออฟทุกปี" เขาบอกกับ Kotaku พร้อมระบุว่าทีมงานต่างรู้สึกถึงผลกระทบจากการตัดคนที่ทำให้ความรู้และประสบการณ์สะสมขององค์กรหายไป "ถ้ามีคนแค่ห้าคนที่รู้วิธีทำสิ่งนี้ แล้วคุณปล่อยทั้งห้าคนออกไปหมด นั่นคือตัวทำลายขวัญกำลังใจเลย เพราะมันเหมือนกับว่าเราเคยรู้เรื่องนี้แล้ว แต่ตอนนี้ต้องมาเรียนรู้ใหม่อีกครั้ง"

จากรายงานของ Kotaku เหงียนยังชี้ว่าเกมที่เคยมีปัญหาตอนเปิดตัวแต่ค่อย ๆ กลายเป็นเกมโปรดของแฟน ๆ อย่าง Fallout 76 และ Elder Scrolls Online จะไม่มีโอกาสได้เติบโตแบบนั้นได้เลยหากขาดแรงงานและเวลาที่เพียงพอ เขายังตั้งข้อสังเกตว่าแต่ก่อนพนักงานที่ซีนิแม็กซ์ (Zenimax) และเบเธสด้ามีความรู้สึกผูกพันในระยะยาวร่วมกัน ซึ่งความรู้สึกนี้กำลังถูกกลบด้วยแนวทางบริหารขององค์กรแบบไมโครซอฟท์ในปัจจุบัน

"นั่นแหละคือเหตุผลที่ทำไมหลายคนถึงทำงานที่นี่มานานมาก" เหงียนบอกกับ Kotaku "พวกเขาคิดว่า 'ใช่ นี่คือที่ที่ฉันจะเกษียณ' หรือ 'นี่คือที่ที่ฉันจะทำงานจนจบ' หรือ 'ฉันรักที่นี่เพราะอยากอยู่ในวงการนี้ไปนาน ๆ' นั่นคือหนึ่งในข้อดีของการทำงานที่เบเธสด้าหรือสตูดิโอในเครือซีนิแม็กซ์โดยทั่วไป"

เมื่อปีก่อน ฟิล สเปนเซอร์ (Phil Spencer) อดีตหัวหน้าฝ่าย Xbox เคยกล่าวว่า การ "บ่มเพาะและปกป้องทีมงานสร้างสรรค์ที่อยากลองทำอะไรเสี่ยง ๆ" คือสิ่งที่สำคัญที่สุด เพียงไม่ถึงสองปีหลังจากที่ Xbox เข้าซื้อกิจการบลิซซาร์ด (Blizzard) ซึ่งนำไปสู่การเลย์ออฟถึง 1,900 ตำแหน่ง ปัจจุบัน อาชา ชาร์มา (Asha Sharma) หัวหน้าฝ่าย Xbox คนปัจจุบันก็พูดในทำนองเดียวกัน โดยระบุว่า Xbox ควรมุ่งให้บริการผู้ใช้กว่าพันล้านคนต่อวัน พร้อมกับประกาศแผน "รีเซ็ต" ที่นำไปสู่การตัดตำแหน่งงานถึง 3,200 ตำแหน่งในโพสต์บล็อกฉบับเดียวกัน จึงไม่ใช่เรื่องแปลกที่พนักงานจะรู้สึกไม่พอใจกับสภาพการทำงานที่ยังคงเรียกร้องผลงานสูงขึ้นเรื่อย ๆ ขณะที่นักพัฒนาจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ กลับต้องสูญเสียอาชีพการงานไป

PC Gamer

tag:#Bethesda #Microsoft #Xbox #เลย์ออฟ #สหภาพแรงงาน #SaveOurDevs #วงการเกม #แรงงาน #GamingIndustry #Layoffs #FarangThai

อ่านเพิ่มเติม

ซีอีโอ Xbox เผย Project Helix จะมาพร้อม 'ตระกูลอุปกรณ์' หลายรุ่น

เกมส์

ซีอีโอ Xbox เผย Project Helix จะมาพร้อม 'ตระกูลอุปกรณ์' หลายรุ่น

ซีอีโอ Xbox อาชา ชาร์มา (Asha Sharma) ส่งสัญญาณว่า Project Helix จะไม่ได้มีแค่อุปกรณ์เดียว โดยระบุว่า Microsoft กำลังพัฒนา "ตระกูลอุปกรณ์ที่ยอดเยี่ยม" ท่ามกลางการที่ Microsoft ต้องรับมือกับการปลดพนักงานครั้งใหญ่ทั่วทั

By Gossip Girl!!!
Rockstar เป็นฝ่ายทาบทาม Netflix เพื่อฉาย GTA 6 Extended Look สุดพิเศษ ไม่ใช่ในทางกลับกัน

เกมส์

Rockstar เป็นฝ่ายทาบทาม Netflix เพื่อฉาย GTA 6 Extended Look สุดพิเศษ ไม่ใช่ในทางกลับกัน

การเปิดตัวคลิป Extended Look ของ Grand Theft Auto 6 ผ่านไปด้วยดี (เกือบทั้งหมด) และดูเหมือนว่าการนำคลิปนี้ไปฉายบน Netflix จะเป็นไอเดียของ Rockstar Games เองตั้งแต่แรก ไม่ใช่ทาง Netflix ที่เป็นฝ่ายขอ ท่ามกลางกระแสความคาดหวังอันมหาศาลต่อ GTA 6 ก็มีความสั

By Gossip Girl!!!
นักพัฒนาเกมอินดี้ถูกขโมยโน้ตบุ๊กที่ gamescom โพสต์คลิปขอความช่วยเหลือ ก่อน CD Projekt Red และคนในวงการยื่นมือช่วย

เกมส์

นักพัฒนาเกมอินดี้ถูกขโมยโน้ตบุ๊กที่ gamescom โพสต์คลิปขอความช่วยเหลือ ก่อน CD Projekt Red และคนในวงการยื่นมือช่วย

ไรอัน เลลีย์ (Ryan Laley) นักพัฒนาเกมอินดี้เดี่ยวผู้อยู่เบื้องหลังเกมสยองขวัญแบบอสมมาตร Mimic ที่กำลังจะเปิดตัว ได้แชร์คลิปวิดีโอยืนยันว่างาน gamescom ของเขา "ต้องจบลงก่อนกำหนด" หลังเขาและนักพัฒนารายอื่นถูกขโมยโน้ตบุ๊กไป เลลีย์ที

By Gossip Girl!!!
Grand Theft Auto 6 ดึงตัวละครจาก GTA 5 กลับมาแล้ว

เกมส์

Grand Theft Auto 6 ดึงตัวละครจาก GTA 5 กลับมาแล้ว

Grand Theft Auto 6 จะมีตัวละครอย่างน้อยหนึ่งตัวจาก GTA Online กลับมาปรากฏตัวในเกม ในคลิป Extended Look ของ Rockstar ที่เผยแพร่ไปเมื่อไม่นานนี้ แฟน ๆ ได้พบกับตัวละครหลากหลายที่มีศีลธรรมแตกต่างกันไป หนึ่งในนั้นที่หลายคนอาจมองข้ามคือวาเลนตินา (Valentina) หญิงสาวที่ปรากฏตัวครั

By Gossip Girl!!!