สหภาพแรงงานเดินหน้าเรียกร้องสิทธิแรงงานในวงการเกมต่อเนื่อง หลังศิลปินของสตูดิโอเผยบรรยากาศการทำงานเปลี่ยนไปตั้งแต่ถูกไมโครซอฟท์ซื้อกิจการ

สหภาพแรงงานเดินหน้าเรียกร้องสิทธิแรงงานในวงการเกมต่อเนื่อง หลังศิลปินของสตูดิโอเผยบรรยากาศการทำงานเปลี่ยนไปตั้งแต่ถูกไมโครซอฟท์ซื้อกิจการ

'แต่ก่อนเราไม่เคยมีการเลย์ออฟ แต่ตอนนี้กลายเป็นเลย์ออฟทุกปี': ศิลปินเบเธสด้าชี้ 'บางอย่างเปลี่ยนไป' หลังอยู่ใต้ไมโครซอฟท์

สัปดาห์ที่แล้ว สหภาพแรงงานการสื่อสารแห่งอเมริกา (Communications Workers of America หรือ CWA) และสหภาพ OneBGS ของ Bethesda Game Studios เข้าร่วมการชุมนุม Save Our Devs ที่จัดขึ้นทั่วสหรัฐอเมริกาและแคนาดา (รวมถึงถ่ายทอดสดผ่าน Twitch) เพื่อ "ประณามการเลย์ออฟและความโลภขององค์กรที่เกิดขึ้นทั่วทั้งอุตสาหกรรม พร้อมเรียกร้องสัญญาจ้างฉบับแรกที่เป็นธรรมทั่วทุกสตูดิโอเกมของไมโครซอฟท์ (Microsoft)" อเล็กซ์ เหงียน (Alex Nguyen) ศิลปินของเบเธสด้า (Bethesda) ให้สัมภาษณ์กับสื่อ Kotaku เกี่ยวกับความเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นหลังจากเบเธสด้าถูกบริษัทเทคโนโลยียักษ์ใหญ่แห่งนี้เข้าซื้อกิจการ

"ตั้งแต่เราอยู่ภายใต้ไมโครซอฟท์... รู้สึกเหมือนมีบางอย่างเปลี่ยนไป แต่ก่อนเราไม่เคยมีการเลย์ออฟเลย แต่ตอนนี้จู่ ๆ ก็กลายเป็นเลย์ออฟทุกปี" เขาบอกกับ Kotaku พร้อมระบุว่าทีมงานต่างรู้สึกถึงผลกระทบจากการตัดคนที่ทำให้ความรู้และประสบการณ์สะสมขององค์กรหายไป "ถ้ามีคนแค่ห้าคนที่รู้วิธีทำสิ่งนี้ แล้วคุณปล่อยทั้งห้าคนออกไปหมด นั่นคือตัวทำลายขวัญกำลังใจเลย เพราะมันเหมือนกับว่าเราเคยรู้เรื่องนี้แล้ว แต่ตอนนี้ต้องมาเรียนรู้ใหม่อีกครั้ง"

จากรายงานของ Kotaku เหงียนยังชี้ว่าเกมที่เคยมีปัญหาตอนเปิดตัวแต่ค่อย ๆ กลายเป็นเกมโปรดของแฟน ๆ อย่าง Fallout 76 และ Elder Scrolls Online จะไม่มีโอกาสได้เติบโตแบบนั้นได้เลยหากขาดแรงงานและเวลาที่เพียงพอ เขายังตั้งข้อสังเกตว่าแต่ก่อนพนักงานที่ซีนิแม็กซ์ (Zenimax) และเบเธสด้ามีความรู้สึกผูกพันในระยะยาวร่วมกัน ซึ่งความรู้สึกนี้กำลังถูกกลบด้วยแนวทางบริหารขององค์กรแบบไมโครซอฟท์ในปัจจุบัน

"นั่นแหละคือเหตุผลที่ทำไมหลายคนถึงทำงานที่นี่มานานมาก" เหงียนบอกกับ Kotaku "พวกเขาคิดว่า 'ใช่ นี่คือที่ที่ฉันจะเกษียณ' หรือ 'นี่คือที่ที่ฉันจะทำงานจนจบ' หรือ 'ฉันรักที่นี่เพราะอยากอยู่ในวงการนี้ไปนาน ๆ' นั่นคือหนึ่งในข้อดีของการทำงานที่เบเธสด้าหรือสตูดิโอในเครือซีนิแม็กซ์โดยทั่วไป"

เมื่อปีก่อน ฟิล สเปนเซอร์ (Phil Spencer) อดีตหัวหน้าฝ่าย Xbox เคยกล่าวว่า การ "บ่มเพาะและปกป้องทีมงานสร้างสรรค์ที่อยากลองทำอะไรเสี่ยง ๆ" คือสิ่งที่สำคัญที่สุด เพียงไม่ถึงสองปีหลังจากที่ Xbox เข้าซื้อกิจการบลิซซาร์ด (Blizzard) ซึ่งนำไปสู่การเลย์ออฟถึง 1,900 ตำแหน่ง ปัจจุบัน อาชา ชาร์มา (Asha Sharma) หัวหน้าฝ่าย Xbox คนปัจจุบันก็พูดในทำนองเดียวกัน โดยระบุว่า Xbox ควรมุ่งให้บริการผู้ใช้กว่าพันล้านคนต่อวัน พร้อมกับประกาศแผน "รีเซ็ต" ที่นำไปสู่การตัดตำแหน่งงานถึง 3,200 ตำแหน่งในโพสต์บล็อกฉบับเดียวกัน จึงไม่ใช่เรื่องแปลกที่พนักงานจะรู้สึกไม่พอใจกับสภาพการทำงานที่ยังคงเรียกร้องผลงานสูงขึ้นเรื่อย ๆ ขณะที่นักพัฒนาจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ กลับต้องสูญเสียอาชีพการงานไป

PC Gamer

tag:#Bethesda #Microsoft #Xbox #เลย์ออฟ #สหภาพแรงงาน #SaveOurDevs #วงการเกม #แรงงาน #GamingIndustry #Layoffs #FarangThai

อ่านเพิ่มเติม

ลิซ่า x เพลย์สเตชัน เปิดตัวจอย DualSense รุ่นพิเศษ พร้อมสินค้าคอลเลกชันใหม่

เกมส์

ลิซ่า x เพลย์สเตชัน เปิดตัวจอย DualSense รุ่นพิเศษ พร้อมสินค้าคอลเลกชันใหม่

ลิซ่า (Lisa) จับมือเพลย์สเตชัน (PlayStation) ออกจอยคอนโทรลเลอร์ไร้สายดูอัลเซนส์ (DualSense) รุ่นพิเศษ Lisa Limited Edition พร้อมคอลเลกชันสินค้าใหม่ที่ลิซ่าร่วมออกแบบเอง โดยจะเปิดพรีออร์เดอร์วันที่ 2 ตุลาคมนี้ ปีที่แล้วเพลย์สเตชันร่วมงานกับลิซ่

By Gossip Girl!!!
ผู้กำกับ Diablo 5 ยืนยันเกมเข้าสู่ขั้นตอนการผลิตเต็มรูปแบบแล้ว

เกมส์

ผู้กำกับ Diablo 5 ยืนยันเกมเข้าสู่ขั้นตอนการผลิตเต็มรูปแบบแล้ว

ท่ามกลางอัปเดตใหม่มากมายที่กำลังจะมาสู่จักรวาล Diablo ทั้งซีรีส์ Netflix ใหม่, ซีซัน 15 ของ Diablo 4, เวอร์ชัน Switch 2 และอื่นๆ ข่าวใหญ่ที่สุดของแฟรนไชส์ในงาน BlizzCon 2026 คือการประกาศ Diablo V ที่จะวางจำหน่ายในปี 2029 ทีมงาน IGN ได้พู

By Gossip Girl!!!
ทีมพัฒนา Overwatch ยืนยัน เทรเซอร์ยังคงเป็นมาสคอตของเกมอยู่

เกมส์

ทีมพัฒนา Overwatch ยืนยัน เทรเซอร์ยังคงเป็นมาสคอตของเกมอยู่

ได้ยินจากที่นี่เป็นที่แรก เทรเซอร์ (Tracer) ยังคงเป็นหน้าตาของ Overwatch อยู่ แม้จะไม่ค่อยได้ปรากฏในคอลแลบใหญ่ๆ หรือสื่อโปรโมตช่วงหลังก็ตาม ทีมงานได้พูดคุยกับทีมผู้อยู่เบื้องหลัง Overwatch ในงาน Blizzcon 2026 เพื่อคุยเรื่องฮีโร่ซัพพอร์ตตั

By Gossip Girl!!!
เปิดตัวสกิน Geralt จาก The Witcher 3 สำหรับ Barbarian ใน Diablo 4 แต่มีเงื่อนไขแฝง

เกมส์

เปิดตัวสกิน Geralt จาก The Witcher 3 สำหรับ Barbarian ใน Diablo 4 แต่มีเงื่อนไขแฝง

CD Projekt และ Blizzard เปิดตัวภาพแรกของสกิน Barbarian ธีมเกรอัลต์ (Geralt) สำหรับ Diablo 4 แล้ว แต่ผู้เล่นต้องพรีออร์เดอร์ภาคเสริม Songs of the Past ของ The Witcher 3 บน Battle.net เท่านั้นถึงจะได้รับสกินนี้ ในงาน BlizzCon 2026 อมี

By Gossip Girl!!!