13 วิดีโอเกมใหม่ที่ดีที่สุดของปี 2026 จนถึงตอนนี้

13 วิดีโอเกมใหม่ที่ดีที่สุดของปี 2026 จนถึงตอนนี้
โดย Kotaku Staff
20 มีนาคม 2026

อีกปีหนึ่งเริ่มต้นขึ้นและนั่นหมายความว่าถึงเวลาเริ่มจับตาดูเกมแห่งปีแล้ว ทุกปีเรารวบรวมเกมที่โดนใจเราขณะที่เราจับตาดูเกมที่ดีที่สุดของปี ปี 2026 มีเกมเจ๋งๆ มาแล้วหลายตัวแค่ในสามเดือนแรก เราจะอัปเดตลิสต์นี้เป็นระยะขณะที่เราเดินทางไปถึงเดือนธันวาคม ติดตามต่อนะ

Pokémon Pokopia

Pokémon Pokopia เป็นเกมสบายๆ สำหรับคนที่ปกติไม่ค่อยชอบเกมจำลองชีวิต มันมีปริศนาเศร้าๆ อยู่ตรงกลางที่จะกระตุ้นคนที่ต้องการอะไรที่มีแรงขับเคลื่อนไปข้างหน้ามากกว่าเกมจำลองชีวิตแบบเปิดกว้างทั่วไปให้เล่นต่อ และการสะสมมอนสเตอร์ทั้ง 300 ตัวในโปเกเด็กซ์จะให้แม้แต่คนที่ไม่เก่งเรื่องสร้างเมืองมีเป้าหมายให้มุ่งไป และถ้าคุณเป็นคนที่ชอบคิดเรื่องโครงสร้างพื้นฐานของเมือง Pokopia เป็นเกมสร้างที่หนาแน่นและคุ้มค่า แม้แต่คนที่ไม่ใช่แฟนโปเกมอนก็ได้ประโยชน์มาก มันง่ายที่จะดูผลงานของคนอื่นแล้วรู้สึกท่วมท้นและท้อ แต่ถ้าคุณปล่อยตัวไปกับเป้าหมายการทำให้ตัวเล็กๆ มีความสุขกับสิ่งที่พวกเขามี แทนที่จะกังวลเรื่องสร้างเมืองที่ซับซ้อนที่สุด Pokopia เป็นหนึ่งในเกมที่ให้ความพึงพอใจมากที่สุดในซีรีส์ — เคนเนธ เชพเพิร์ด

Marathon

ฉันนอนดึกถึงตีสองคืนหนึ่งเล่น Marathon ฉันต้องทำงานวันรุ่งขึ้น มันเป็นเรื่องโง่มาก ฉันทำอีกในสัปดาห์เดียวกัน และฉันน่าจะทำอีกในอนาคตอันใกล้เพราะฉันหยุดเล่นและรักเกมยิงแนว extraction ไซไฟของบันจี้ไม่ได้ มันเป็นวิดีโอเกมที่ยาก น่ารำคาญ เหลือเชื่อ สวยงาม เจ็บปวด ชั่วร้าย งดงาม คุณจะมีคืนที่บินสูง ทำรันสำเร็จ และเก็บเกียร์เต็มคลัง คุณจะมีคืนที่ไม่มีอะไรเวิร์ค เสียทุกอย่าง และสงสัยว่าทำไมถึงเล่น แล้วคุณก็จอยรัน ฆ่าทั้งทีม และออกมาพร้อมเกียร์มากกว่าที่แบกไหว แล้วคิดว่า "อ้อ ใช่ เกมนี้เจ๋ง" ถูกต้อง Marathon เจ๋งสุดๆ – แซ็ค ซวีเซน

Nioh 3

เกม Nioh ของ Team Ninja เป็นการผสมผสานที่น่าชื่นชมระหว่างกลไก Soulslike และแอคชั่นอาร์เคดของ Ninja Gaiden ห่อหุ้มด้วยการลูทที่ไม่ค่อยน่าสนใจ ด้วย Nioh 3 สูตรที่ขัดเกลามาอย่างพิถีพิถันแตกแขนงออกไปสู่แผนที่กว้างใหญ่และการสำรวจแบบเปิดกว้างมากขึ้น การทำซ้ำภารกิจแบบ Destiny และความคลั่งคะแนนเกียร์ของภาคก่อนถูกแทนที่ด้วยกลุ่มระบบ RPG ที่สอดคล้องและน่าพอใจมากขึ้น ทำให้ Nioh 3 รู้สึกเหมือนเกมที่ใหญ่กว่าและดีกว่าที่ไม่เคยปล่อยให้ความทะเยอทะยานที่กว้างขึ้นทำให้การต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมเจือจาง มันโหดและตื่นเต้น ด้วยเกมเพลย์หลักที่ดีมากจนแม้แต่เนื้อเรื่องที่ "เฉยๆ" สุดๆ ก็ฉุดไม่อยู่ – อีธาน แก็ช

Perfect Tides: Station to Station

เป็นไปไม่ได้ที่จะสรุปความยิ่งใหญ่ของ Perfect Tides: Station to Station ในขอบเขตของลิสต์แบบนี้ พูดง่ายที่สุดคือมันเป็นเกมผจญภัยแบบ point-and-click แม้ว่าจะไม่ใช่แบบที่คุณจะติดปริศนาเป็นประจำ มันเกี่ยวกับการใช้ชีวิตหนึ่งปีของนักศึกษา มารา ไวท์ฟิช ที่อาศัยอยู่ในนิวยอร์กหลัง 9/11 (ในเกมไม่ได้เรียกแบบนั้น แต่มันคือแบบนั้น) และประสบกับทุกสิ่งในชีวิต: การเลิกกันที่แย่มาก ความรักใหม่ที่น่าตื่นเต้น คืนคาราโอเกะที่สุดยอด ปู่ย่าตายายที่แก่ตัว หนังสือที่ทำให้ตะลึง ความไม่มั่นใจอย่างสุดขีด ความปรารถนาอย่างแรงกล้า ความเกรงขาม ปริศนา ความทุกข์ และความปิติยินดีของการมีชีวิต เหมือนชีวิตจริง เกมสามารถตลกในช่วงหนึ่งและทำลายล้างในช่วงถัดไป เหมือนหนังสือและงานศิลปะที่ยอดเยี่ยมมากมายที่ทำให้เรารู้สึกเชื่อมโยงกับผืนผ้าที่ใหญ่กว่าของมนุษยชาติ ทุกอย่างหยั่งรากอยู่ในความเฉพาะเจาะจงของชีวิตมารา ประสบการณ์ของเธอในสถานที่และเวลาเฉพาะ ซึ่งโดยนิยามแตกต่างจากของเราโดยพื้นฐาน แต่ความเฉพาะเจาะจงนั้นเองที่ทำให้มันดูดซับ เข้าใจลึกซึ้ง และใช่ เข้าถึงได้ นี่คือหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล อย่างง่ายๆ – แคโรลิน เปอตี

TR-49

การตอบสนองของ Inkle ต่อเกมฮิตใต้ดิน Type Help เป็นผลงานที่น่าสนใจอย่างยิ่งและลึกซึ้งของสัจนิยมมหัศจรรย์และแนวคิดเมตาที่พันกันเกี่ยวกับธรรมชาติของความเป็นจริงในเรื่องเล่า การกลืนกินวัฒนธรรมและความคิดสร้างสรรค์อย่างน่าขยะแขยงโดย genAI และวิธีที่ภาษาของเรากำหนดปรัชญาของเรา และมันไม่ได้เล่นยากอย่างที่ประโยคอวดรู้นั้นบอกเลย ตั้งอยู่ในประวัติศาสตร์ทางเลือกแบบโลกาวินาศ TR-49 ให้คุณค้นหาเอกสารในคลังของเครื่องกินหนังสือยักษ์ ซึ่งคุณต้องหาเอกสารประวัติศาสตร์และจัดหมวดหมู่อย่างเหมาะสม ขณะที่ระบอบเผด็จการเข้าใกล้การค้นพบห้องใต้ดินโบสถ์ที่ซ่อนของคุณ มันตื่นเต้นอย่างประหลาด เมื่อพิจารณาถึงธรรมชาติที่เป็นระเบียบของระบบจัดการ และนอกเหนือจากการถูกขัดจังหวะที่น่ารำคาญจากตัวละคร (ที่พากย์เสียงและเขียนอย่างยอดเยี่ยม) เมื่อคุณพยายามโฟกัส เกมนี้แสดงให้เห็นอีกครั้งว่า Inkle เป็นปรมาจารย์ของเรื่องเล่าที่เป็นเอกลักษณ์จริงๆ – จอห์น วอล์คเกอร์

Demon Tides

ถ้าคุณอยากเล่นแพลตฟอร์มเมอร์แบบยุค PS2 คลาสสิก Demon Tides เป็นหนึ่งในการยกย่องแนวเกมที่ดีที่สุดที่คุณเล่นได้ตอนนี้ มันลื่น หนักแน่น และเต็มไปด้วยการกระโดดที่น่าพอใจและทัศนคติที่ชวนให้นึกถึงแพลตฟอร์มเมอร์มาสคอตยุค 2000 ต้นๆ โดยไม่รู้สึกล้าสมัยหรือซ้ำซากในความพยายามดึงดูดคนที่คิดถึงเกมเหล่านั้น Demon Tides เป็นข้อพิสูจน์ว่าแนวเกมนี้ยังไม่หมดแรง มันแค่ต้องการนักพัฒนาที่จะทุ่มเทเพื่อทำให้มันทันสมัย — เคนเนธ เชพเพิร์ด

Resident Evil Requiem

Resident Evil ภาคเก้ามีความตื่นเต้นและน่าขนลุกที่ดีที่สุดของซีรีส์ในรอบ 30 ปี และใช้ฮีโร่น่ารักสองคนอย่างชาญฉลาดเพื่อแสดงทุกอย่างที่แฟนๆ รักเกี่ยวกับแฟรนไชส์ยาวนานของ Capcom มันน่ากลัวเมื่อคุณเดินผ่านด่านของเกรซด้วยทรัพยากรน้อยนิด และสะใจเมื่อลีออนเข้ามาและใช้คลังอาวุธขนาดใหญ่ของเขาจัดการซอมบี้ที่เคยกันไม่ให้คุณเดินผ่านทางเดินได้อย่างปลอดภัย คุณอาจมีความเห็นต่างกันเรื่องการที่เกมพิจารณาตัวเองเกี่ยวกับมรดกของซีรีส์ แต่มันเป็นเกม Resident Evil ที่ดีมากที่น่าจะทำให้คุณนึกถึงเหตุผลที่คุณตกหลุมรักซีรีส์นี้ตั้งแต่แรก — เคนเนธ เชพเพิร์ด

Cairn

Cairn สวยงาม น่าหลงใหล น่าหงุดหงิด และให้รางวัลอย่างไม่คาดคิด ด้วยเงาอิทธิพลจาก GIRP และ Death Stranding เกมผจญภัยจำลองการปีนเขาที่มีบรรยากาศนี้เปลี่ยนความเครียด แรงกดดัน และการตัดสินใจฉับพลันของการปีนอุปสรรคที่ดูเหมือนผ่านไม่ได้ให้เป็นเกมอย่างระมัดระวัง เพื่อขับเคลื่อนคุณไปสู่วิวที่สวยงามตระการตาและความสูงที่ท้าทายยิ่งขึ้น หัวใจของเกมทะลุผ่านกลไกเอาชีวิตรอดที่บางครั้งน่าเบื่อและการควบคุมที่ยุ่งยาก ส่งมอบการเดินทางเชิงเรื่องเล่าที่ขับเคลื่อนด้วยการใคร่ครวญทางปรัชญาและการเติบโตทางอารมณ์ – อีธาน แก็ช

Big Hops

แพลตฟอร์มเมอร์ 3D ไม่เคยหายไปทั้งหมด แต่มันหายากกว่าเมื่อก่อน ดังนั้นเมื่อเราได้เล่น ฉันก็มีความสุขเสมอ และเมื่อแพลตฟอร์มเมอร์ใหม่เหล่านี้กลายเป็นเกมที่เหลือเชื่อ ฉันมีความสุขมากๆ นั่นคือกรณีของ Big Hops แพลตฟอร์มเมอร์ 3D สีสันสดใสที่มีการเคลื่อนไหวและการกระโดดที่ดีที่สุดที่จะหาได้ในเกมที่ไม่ได้จัดพิมพ์โดย Nintendo มาริโอไม่ต้องระวัง เขาดังเกินกว่าจะถูกโค่น แต่เขาเรียนรู้สิ่งสองสามอย่างจาก Big Hops และพาวเวอร์อัปและการสำรวจที่บ้าได้ – แซ็ค ซวีเซน

Scott Pilgrim EX

อาหารสบายๆ อินดี้เรโทรที่สีสันสด กรุบกรอบ และไม่เสแสร้งที่สุด Scott Pilgrim EX เป็นยาเสพติดสำหรับมิลเลนเนียลบางประเภท (ฉัน) มันโยนอิทธิพลเกมคลาสสิก ซาวด์แทร็กชิปทูน และ IP คอมมิกเกมตัวที่คนรัก แล้วจุดชนวนไดนาไมท์ การระเบิดที่ตามมาจะก้องในฝันของคุณจนกว่าคุณจะกลับไปปี 2010 จำได้ว่าเล่น River City Ransom บน NES เมื่อปี 1990 มันเต็มไปด้วยความคิดถึงแต่ไม่เคยใช้มันอย่างเห็นแก่ตัว Scott Pilgrim EX เป็นไทม์แมชชีนที่จะทำให้คุณกระปรี้กระเปร่ากับอนาคตแทนที่จะรู้สึกติดอยู่ในอดีต – อีธาน แก็ช

Slay the Spire 2

เอาล่ะ พวกเขาทำได้ Slay the Spire 2 รู้สึกเหมือนเล่น Slay the Spire เพิ่มเติม (ซึ่งเป็นคำชม) กราฟิกดิบๆ ได้รับการขัดเกลาเพิ่มเติมและมีบิลด์ใหม่ให้ทดลองเล่นและอีเวนต์ใหม่ให้เจอ ภาคต่อทำทุกอย่างที่ภาคแรกทำได้ดีเท่ากัน บ่อยครั้งดีกว่าด้วยซ้ำ และเพิ่มเนื้อหาอีก เป็นกลเม็ดที่ฟังดูไม่น่าประทับใจแต่ภาคต่อส่วนใหญ่ทำไม่ได้ การพัฒนา Early Access เพิ่งเริ่มต้นและ Slay the Spire 2 รู้สึกเหมือนเป็นผลงานชิ้นเยี่ยมที่ฉันจะทุ่มอีก 100 ชั่วโมงเข้าไป – อีธาน แก็ช

Mewgenics

โปรเจกต์ร่วมมือของ เอ็ดมันด์ แม็คมิลเลน และ ไทเลอร์ เกลเลล Mewgenics นำแนวคิดของ roguelite มาพลิกกลับอย่างชาญฉลาด ที่นี่ สิ่งที่รู้สึกตอนแรกว่าจะเป็น RPG แบบผลัดตาเล่นสร้างเด็คเกี่ยวกับทีมแมวนักสู้ กลายเป็นว่าไม่ค่อยเกี่ยวกับการสร้างเด็คแต่เป็นการใช้เด็คครั้งเดียวแล้วเผามันทิ้ง แต่ละรอบผ่านความท้าทายและการเผชิญหน้าอันมหึมาเป็นประสบการณ์ใหม่ ด้วยทีมแมวใหม่ทั้งหมดที่มีทักษะ ความสามารถ และท่าโจมตีพิเศษเฉพาะตัว เมื่อคุณสำเร็จหรือล้มเหลวกับกลุ่มนั้น พวกมันจะถูกส่งตรงไปโปรแกรมผสมพันธุ์ (จึงเป็นที่มาของชื่อเกมที่น่าสงสัย) เพื่อสร้างแมวรุ่นถัดไป มันเต็มไปด้วยอารมณ์ขันแบบขยะแขยงและมุกตลกร้ายอย่างที่คาดจากโปรเจกต์ของแม็คมิลเลน แต่มันก็เป็นหนึ่งในการตีความที่ฉลาดและสร้างสรรค์ที่สุดของรูปแบบ roguelite deckbuilder – จอห์น วอล์คเกอร์

Esoteric Ebb

ท่ามกลางอดีต (และปัจจุบัน) นักพัฒนา ZA/UM ทุกคนที่ประกาศทำภาคต่อทางจิตวิญญาณของ Disco Elysium ของตัวเอง ชายคนหนึ่งทำงานหนักสร้าง "Disco-like" ของตัวเองตั้งแต่ปี 2018 อย่างที่โปรเจกต์นักพัฒนาเดี่ยวส่วนใหญ่เป็น งานของ คริสตอฟเฟอร์ บูเดกอร์ด บนเกมของเขาเป็นกระบวนการที่ลำบาก แต่ช้าและมั่นคงชนะการแข่งขันในที่สุดในปี 2026

Esoteric Ebb เป็นการแปลที่บริสุทธิ์ของเรื่องเล่าที่ขับเคลื่อนด้วยวิกฤตตัวตนและการเมืองของ Disco Elysium ห่อหุ้มในสกิน D&D แต่ในทุกวิถีทางที่เราสามารถเปรียบเทียบเกมกับ Disco Elysium มีด้านหนึ่งที่มันเหนือกว่าต้นแบบ: มันตลกกว่าอย่างน่าประหลาดใจ

ฉันสามารถพูดยาวเหยียดเกี่ยวกับงานศิลปะที่สวยงามและการพากย์เสียงที่เหลือเชื่อได้ทั้งวัน แต่สิ่งเดียวที่คุณต้องรู้คือฉันไม่เคยหัวเราะหนักขนาดนี้กับเกม...ไม่เคยเลย ทุกเควสและทุกบทสนทนามีบางอย่างที่ทำให้ฉันระเบิดหัวเราะ บูเดกอร์ดควรจะเขียนคอมเมดี้ HBO ไพรม์ไทม์ แต่เราโชคดีที่เขาทำ CRPG ตลกๆ เล็กๆ แทน – ลูอิส พาร์คเกอร์

อ่านเพิ่มเติม

โปรดิวเซอร์ Sims 4 เปิดใจเรื่อง Marketplace และ Quality of Life ที่จะมาในอนาคต

เกมส์

โปรดิวเซอร์ Sims 4 เปิดใจเรื่อง Marketplace และ Quality of Life ที่จะมาในอนาคต

Gamespot ได้พูดคุยกับ Morgan Henry โปรดิวเซอร์ของ The Sims 4 ในประเด็นร้อนที่ผู้เล่นกำลังจับตามอง ทั้งระบบ Marketplace ที่เพิ่งเปิดตัวและกระแสตอบรับที่ผสมผสาน รวมถึงทิศทางของอัปเดต Quality of Life ที่ทีมจะปล่อยตามมาในปี 2026 ทีม Sims รับรู้เสี

By Gossip Girl!!!
Sims Community แจกเกม Paralives Early Access บน Steam รวม 3 ก๊อปปี้ ฉลอง 13 ปี

เกมส์

Sims Community แจกเกม Paralives Early Access บน Steam รวม 3 ก๊อปปี้ ฉลอง 13 ปี

Sims Community ที่ติดตามข่าวเกมจำลองชีวิตมานานกว่า 13 ปี เปิดกิจกรรมแจกเกม Paralives เวอร์ชัน Early Access บน Steam ทั้งหมด 3 ก๊อปปี้ เพื่อฉลองการเปิดตัวอย่างเป็นทางการของเกมอินดี้ที่หลายคนรอคอย ในวันที่ 25 พฤษภาคม 2026 วิธีเข้าร่วม วิธีเข้าร่

By Gossip Girl!!!
เปิดร้านชำใน Paralives ครั้งแรก เมื่อ Susan's General Store กลายเป็นจิตวิญญาณของเมือง Melino

เกมส์

เปิดร้านชำใน Paralives ครั้งแรก เมื่อ Susan's General Store กลายเป็นจิตวิญญาณของเมือง Melino

ก่อน Paralives จะเปิดตัว Early Access อย่างเป็นทางการในวันที่ 25 พฤษภาคม 2026 ภาพเทเซอร์ใหม่ของร้านชำในเกมก็เริ่มหมุนเวียนในวงการ ทำให้ผู้เล่นที่ได้ลองเล่นก่อนเริ่มสำรวจ Susan's General Store ของเมือง Melino กันอย่างละเอียด แล้วก็พบว่าร้านนี้ไม่

By Gossip Girl!!!
เปิดระบบอาชีพใน Paralives ฉบับสมบูรณ์ ก่อน Early Access เปิดตัว

เกมส์

เปิดระบบอาชีพใน Paralives ฉบับสมบูรณ์ ก่อน Early Access เปิดตัว

ระบบอาชีพคือหัวใจของเกมจำลองชีวิต และใน Paralives ก็มาพร้อมแนวคิดใหม่ที่แตกต่างจาก The Sims 4 อย่างชัดเจน ทั้งระบบ Application Points ที่ใช้แทนเงื่อนไขทักษะแบบเดิม ๆ การเลือกกะการทำงานเอง การทำหลายงานพร้อมกัน และตำแหน่งงานรวม 51 ตำแหน่งให้เลือกตั้งแต่วันแรก วิธีหางานให้

By Gossip Girl!!!