รีวิว 007 First Light: บอนด์ที่ดีที่สุดนับตั้งแต่ GoldenEye กับความกล้าที่ยังไม่สุด
ถ้าพูดถึงเกมสายลับที่รอคอยกันมานาน 007 First Light คือคำตอบที่ IO Interactive ตั้งใจทำการบ้านมาอย่างหนัก นี่คือเรื่องราวต้นกำเนิดของเจมส์ บอนด์เวอร์ชันหนุ่ม ตั้งแต่ยังเป็นแค่ Royal Navy Aircrewman จนกลายเป็นสายลับหมายเลข 007 และมันคือหนึ่งในเกมบอนด์ที่ทะเยอทะยานที่สุดเท่าที่เคยมีมา
จุดแข็งที่สุดของเกมนี้คือการที่ IO Interactive กล้าสร้างจักรวาลบอนด์เป็นของตัวเอง ไม่ใช่แค่หยิบหนังมาแปลงเป็นเกม มี M เป็นของตัวเอง มี Q เป็นของตัวเอง และมีบอนด์ในแบบของตัวเอง เนื้อเรื่องแบ่งเป็น 17 บท ใช้เวลาราว 18 ชั่วโมงจบแบบไม่รีบ ดำเนินเรื่องเหมือนซีรีส์ระดับพรีเมียมมากกว่าหนังภาคเดียว ปล่อยให้คนเล่นซึมซับรายละเอียดรอบตัวบอนด์ ตั้งแต่อพาร์ตเมนต์ในลอนดอนไปจนถึงสำนักงานใหญ่ MI6 ที่แน่นขนัดไปด้วย NPC และของให้เก็บสะสม
ตัวละครหลักอย่างบอนด์หนุ่มที่รับบทโดยแพทริก กิ๊บสัน (Patrick Gibson) เป็นความเสี่ยงที่ IO Interactive กล้าเล่น เพราะช่วงต้นเกมบอนด์คนนี้ยังดิบ มั่นใจเกินตัว และทำพลาดจนมีคนตายไม่น้อย แต่พอเรื่องดำเนินไป การเติบโตของตัวละครก็ค่อย ๆ ชัดขึ้นจนกลายเป็นบอนด์ที่คุ้นเคยในช่วงท้ายเกม ด้าน Q และครูฝึกอย่างจอห์น กรีนเวย์ (รับบทโดยเลนนี เจมส์) ก็ช่วยขับเน้นเส้นเรื่องได้ดี
ฝั่ง Kotaku ที่ได้ลองเล่นแบบ hands-on ราว 3 ชั่วโมงครึ่งก่อนวางจำหน่ายก็ให้ความเห็นไปในทางเดียวกัน คือเกมนี้ "เล่นปลอดภัย" ไม่กล้าเสี่ยงกับกลไกใหม่มากนัก แต่สิ่งที่ได้เล่นมันสนุกและดำเนินเรื่องอย่างเข้มข้น ระบบ Bluff และ Lure ที่ให้บอนด์ใช้เสน่ห์หลอกล่อศัตรูแทนการยิงตรง ๆ เป็นจุดที่ทำให้ฉากลอบเร้นมีทางเลือกหลากหลาย ไม่ใช่แค่หลบซ่อนอย่างเดียว

แต่พอมาฟังจาก Angry Joe Show ที่รีวิวแบบเจาะลึกกว่า ภาพรวมเริ่มมีรอยร้าว ทีมงานให้คะแนน 7 จาก 10 บอกตรง ๆ ว่า "อยากรักเกมนี้มาก" แต่ติดปัญหาความไม่สม่ำเสมอ บางภารกิจสนุกสุด ๆ ให้เล่นกับกาดเจ็ตและชกต่อยแบบบอนด์แท้ ๆ แต่บางภารกิจกลับน่าเบื่อ ต้องทำงานซ้ำ ๆ ยาวเกินความจำเป็น ตัวร้ายหลักของเรื่องก็โดนมองว่าอ่อนกว่ามาตรฐานบอนด์ในหนัง แถมตัวร้ายที่ถูกโปรโมตมาแรงอย่างตัวละครที่ให้เสียงโดยเลนนี เครวิตซ์กลับมีบทน้อยกว่าที่คาดมาก จนถูกล้อว่าเนื้อหาส่วนนั้นถูกเก็บไว้ขายเป็น DLC ในอนาคต
ผู้เล่นทั่วไปที่ให้คะแนนกันเองก็สะท้อนความรู้สึกแบบผสม บางคนชื่นชมว่าเป็นหนึ่งในเกมโปรดตลอดกาล บางคนบ่นว่าฉากฝึกช่วงต้นเยิ่นเย้อเกินไปกว่าจะเข้าเรื่องจริง และระบบยิงปืนช่วงท้ายเกมทำลายจังหวะที่สร้างมาตลอดทั้งเกม ภาพรวมคะแนนจากผู้เล่นจึงอยู่ในระดับดีแต่ไม่ถึงขั้นสมบูรณ์แบบ

The Breakdown
กราฟิก
โดยรวมเกมนี้สวยจริง โดยเฉพาะฉากในคลับหรูหรือสถานที่กลางแจ้งที่ IO Interactive ใส่รายละเอียดแน่น ๆ ทั้งของตกแต่งฉาก รถยนต์ Aston Martin หรือ Jaguar ที่มีร่องรอยการใช้งานสมจริง แต่บนพีเอสไฟฟ์มาตรฐาน มีบางจังหวะที่พื้นผิวเทกซ์เจอร์ดูมัวกว่าที่ควรเมื่อเข้าไปใกล้ ๆ ผู้เล่นบางคนก็มองว่ากราฟิกอยู่ในระดับ "ดีแต่ไม่ถึงขั้นสุดยอด" เมื่อเทียบกับเกมระดับ AAA อื่น ๆ ในยุคเดียวกัน
เสียง
ดนตรีประกอบคือจุดที่ทำคะแนนได้เต็ม ใช้ธีมดนตรีอันเป็นเอกลักษณ์ของบอนด์อย่างประหยัดและตรงจังหวะ ทำให้ทุกครั้งที่ทำนองนั้นดังขึ้นมันให้ความรู้สึกขนลุกจริง ๆ เพลงเปิดเกม "First Light" ที่ร้องโดยลาน่า เดล เรย์ ก็ช่วยปูบรรยากาศได้ดี บทพูดของตัวละครก็เขียนมาคม มีมุกแบบบอนด์แทรกอยู่เรื่อย ๆ แต่บางฉากช่วงท้ายเกมกลับมีบทสนทนาที่เขียนได้ไม่สมจริง ดูไร้สาระเกินไปสำหรับโทนเรื่องที่ตั้งไว้
การควบคุม
การเคลื่อนไหวของบอนด์ให้ความรู้สึกหนักแน่นสมจริง ปีนป่ายและเคลื่อนที่ในพื้นที่ได้ลื่นไหล ระบบต่อสู้ระยะประชิดก็ตอบสนองดี แต่ก็มีจุดขัดใจไม่น้อย ปุ่มรีโหลดที่แมปไว้ผิดจากเกมแนวเดียวกันส่วนใหญ่ทำให้ต้องปรับตัว ระบบกาดเจ็ตที่ต้องเก็บแบตเตอรี่และน้ำยาฆ่าเชื้อมาเติมพลังใช้งานรู้สึกเป็นภาระที่ไม่จำเป็น เพราะของให้เก็บมันเกลื่อนแผนที่จนกลายเป็นแค่ภารกิจย่อยไร้ความหมาย ส่วนฉากขับรถก็ถูกมองว่าจำกัดเกินไป ทั้งระบบช่วยขับที่ห้ามพุ่งชนรถอื่นและด่านแบบกึ่งล็อกราง ทำให้ความมันส์แบบหนังบอนด์หายไปพอสมควร
ความสนุก
ตัวเกมสนุกที่สุดตอนให้ผู้เล่นเป็นบอนด์เต็มตัว ทั้งฉากต่อสู้มือเปล่าที่ใช้สภาพแวดล้อมรอบตัวเป็นอาวุธ ฉากปาร์ตี้ในคลับที่ถูกยกให้เป็นหนึ่งในด่านคลับที่ดีที่สุดในเกมยุคนี้ และโลกที่เต็มไปด้วยรายละเอียดให้สำรวจ แต่ความสนุกนั้นถูกลดทอนด้วยช่วงกลางเกมที่บังคับให้ทำภารกิจซ้ำซากเพื่อหาเงินเข้าพื้นที่พิเศษ บวกกับโหมดเสริมอย่าง Tactical Simulations ที่มีแค่ภารกิจท้าทายสั้น ๆ ไม่กี่แบบและพื้นที่เล่นซ้ำจากเกมหลัก ถือว่าเป็นโหมดที่จืดชืดเกินไปสำหรับเกมระดับนี้ นอกจากนี้ระบบจีบสาวแบบบอนด์ก็แทบไม่มีให้เล่น ต่างจากภาพจำที่แฟน ๆ อยากได้
ความท้าทาย
ฉากลอบเร้นแบบเชิงเส้นจะจบเกมทันทีถ้าถูกจับได้ แต่เกมก็ใจดีด้วยจุดเซฟที่ถี่พอสมควร ส่วนฉากต่อสู้แบบเปิดกว้างกว่านั้นความยากอยู่ในระดับกลาง ๆ เพราะ AI ศัตรูยังมีจุดอ่อนที่หาประโยชน์ได้ง่าย เช่น ไม่ค่อยยิงใส่ผู้เล่นตอนกำลังชกต่อยระยะประชิด หรือบางทีก็เดินวนไปมาแบบงง ๆ ทำให้ด่านที่ควรจะตึงเครียดกลายเป็นเรื่องขำขันแทน ต้องรอแพตช์ปรับปรุงพฤติกรรม AI ให้สมเหตุสมผลกว่านี้
gamescore
- Score = 8.2
- Comment = "ดีมาก"
- Graphics = 8
- Sound = 9
- Control = 7
- FunFactor = 8.5
- Challenge = ปานกลาง
- Review = 007 First Light คือเกมบอนด์ที่ดีที่สุดนับตั้งแต่ยุค GoldenEye ในแง่ของโลกและบรรยากาศ แต่ยังมีจังหวะเยิ่นเย้อและ AI ที่ต้องปรับปรุงก่อนจะเป็นเกมสายลับในฝันอย่างแท้จริง
- Good
- เนื้อเรื่องและโลกที่สร้างมาอย่างละเอียด อินกับความเป็นบอนด์ได้เต็มที่
- ดนตรีประกอบยอดเยี่ยม ใช้ธีมบอนด์อย่างมีชั้นเชิง
- ระบบต่อสู้มือเปล่าที่ใช้สภาพแวดล้อมได้อย่างมันส์
- Bad
- บางภารกิจซ้ำซากและน่าเบื่อ มีการบังคับฟาร์มเงินก่อนเข้าด่านสำคัญ
- AI ศัตรูยังมีบั๊กและช่องโหว่ให้เอาเปรียบได้ง่าย
- ตัวร้ายหลักมีบทน้อยและไม่โดดเด่นพอสำหรับเกมบอนด์
tag:#007FirstLight #JamesBond #IOInteractive #PS5 #XboxSeriesX #PC #NintendoSwitch2 #รีวิวเกม #เกมแอ็คชั่น #เกมสายลับ #GameReview #FarangThai