อดีตนักพัฒนา Rockstar เผยรายละเอียด GTA 6 ที่จะทำให้เกมเมอร์ตะลึง

โดย โจชัว บอยเลส
26 มีนาคม 2026
ขณะที่ Rockstar ยังคงเงียบเรื่องรายละเอียดใหม่ของ Grand Theft Auto 6 อดีตพนักงานคนหนึ่งปล่อยข้อมูลน่าสนใจเกี่ยวกับระดับความละเอียดที่เราจะได้เห็นใน Vice City เวอร์ชันใหม่นี้
เนื้อหาส่วนใหญ่เป็นสิ่งที่คาดหวังได้จากโปรแกรมเมอร์กราฟิก แต่มีประเด็นหนึ่งที่ทำให้เกมเมอร์ตื่นเต้นกับความละเอียดของโลกใหม่จาก Rockstar
โพสต์ระบุว่า "รับผิดชอบหลักในระบบกระจกแตกแบบ procedural รุ่นใหม่สำหรับยานพาหนะและอุปกรณ์ประกอบฉาก"

กระจกแตกเป็นฟีเจอร์ที่มีมานานในทั้ง GTA และ Red Dead Redemption โดยกระจกรถและอาคารจะแตกเมื่อถูกยิงทะลุ อย่างไรก็ตาม แอนิเมชันเหล่านี้มักจะเป็นแบบ pre-baked หมายความว่าไม่ว่าจะยิงตรงไหน กระจกจะแตกแบบเดิมทุกครั้ง
จากที่โพสต์บอก กระจกใน GTA 6 จะแตกและเสียรูปขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่ยิงและมุมที่ยิง แม้จะไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไรมากจากมุมมองเกมเพลย์ แต่มันจะเพิ่มระดับความสมจริงใหม่ที่ไม่เคยเห็นมาก่อนในเกม Grand Theft Auto
ถ้าข่าวลือเป็นจริง มันจะเป็นก้าวกระโดดครั้งใหญ่ด้านกราฟิกของซีรีส์ เกมอื่นเคยลองทำสิ่งคล้ายกันมาก่อน โดย The Last of Us Part 2 ถูกยกเป็นตัวอย่างเกมที่ใช้ระบบกระจกแตกแบบ procedural คล้ายกัน
Half-Life Alyx ก็มีฟิสิกส์ที่น่าประทับใจเช่นกัน แม้ว่าเกมนั้นจะเล่นได้เฉพาะใน VR จึงมีเกมเมอร์น้อยกว่ามากที่ได้สัมผัส
ความก้าวหน้าด้านเทคโนโลยีกราฟิกน่าจะเป็นไปได้เพราะ GTA 6 เปิดตัวเฉพาะบนคอนโซลรุ่นปัจจุบัน PlayStation 5 และ Xbox Series X/S Rockstar ยังไม่ยืนยันว่าเกมจะมาบน PC แต่เราจินตนาการได้ว่ากราฟิกจะถูกผลักดันไปไกลแค่ไหนบนแพลตฟอร์มนั้นถ้ามาจริง
ตอนนี้ subreddit ของ GTA 6 แบ่งเป็นสองฝ่ายว่าข่าวนี้น่าตื่นเต้นหรือไม่ "ฉันเป็นเนิร์ดเต็มตัวเรื่องกระจกแตกในวิดีโอเกม ดังนั้นนี่คือข่าวที่น่าตื่นเต้นที่สุดเกี่ยวกับ GTA VI ที่เคยเห็น" คอมเมนต์หนึ่งเขียน
อีกคนล้อว่า "ไม่แน่ใจว่านี่คือ breaking news แบบที่เราตามหาอยู่นะ"
เราคาดว่าจะได้เห็น GTA 6 มากขึ้นเมื่อแคมเปญการตลาดเริ่มในช่วงฤดูร้อนนี้ ปัจจุบันมีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 19 พฤศจิกายน 2026